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Microsoft揭幕了手持控制台混合Xbox和Windows功能

by Harper Apr 12,2025

Microsoft揭幕了手持控制台混合Xbox和Windows功能

概括

  • Microsoft設定進入手持遊戲市場,並將Xbox和Windows的最佳功能融合在一起。
  • 儘管有關Xbox的手持控制台的細節有限,但該公司致力於擴展到移動遊戲。
  • 微軟旨在通過提高其功能並確保一致的遊戲體驗來增強手持遊戲的窗口。

微軟進入手持遊戲的冒險承諾將融合Xbox和Windows體驗的最佳體驗。隨著遊戲行業看到即將到來的交換機2的便攜式硬件激增,手持電腦的崛起以及索尼的PlayStation門戶網站,Xbox準備加入Fray並利用這一趨勢來優化GONE GON上的Windows。

當前,Xbox服務可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問,但是Microsoft尚未在此類別中啟動自己的硬件。但是,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)確認Xbox正在開發手持遊戲機,儘管詳細信息仍在包裹中。此舉強調了微軟對移動遊戲的認真承諾。

在接受Microsoft下一代副總裁Jason Ronald副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在接受《 Verge》採訪時,暗示了今年晚些時候的更多更新,這可能表明了有關新手持式的正式宣布。羅納德(Ronald)強調,微軟的目標是“將Xbox和Windows的最佳結合在一起”,以獲得無縫的遊戲體驗。鑑於手持設備上的窗口面孔(例如繁瑣的導航和復雜的故障排除),這種方法特別重要,如ROG Ally X等設備所證明的那樣。

微軟想要使窗戶適合手持遊戲

羅納德(Ronald)強調,微軟的目標是使Windows成為所有設備(包括掌上電腦)遊戲的絕佳平台。一個關鍵的重點是沒有鼠標和鍵盤,改善Windows的可用性,因為當前系統未針對操縱桿的使用進行優化,這可能會損害便攜式遊戲體驗。為了解決這個問題,微軟將從Xbox控制台操作系統中汲取靈感。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的願景相吻合,即使手持電腦更像是Xbox,從而確保了在不同硬件中的一致體驗。

通過關注功能,微軟的目標是在便攜式遊戲市場中區分自身。這可能涉及修改後的便攜式操作系統或第一方手持控制台。例如,微軟的標誌性特許經營Halo在Steam甲板上面臨著技術挑戰。專注於改善手持遊戲環境可以增強Halo等旗艦遊戲的體驗,從而使他們的性能更接近Mainline Xbox。儘管微軟計劃的細節仍未公開,但遊戲愛好者可以期待今年晚些時候的更多信息。