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Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

by Michael Feb 20,2025

Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità

Battlefield Studios ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di feedback dei giocatori rivoluzionari progettata per coinvolgere direttamente la comunità nel modellare le prossime puntate di Battlefield. Questa iniziativa, annunciata il 3 febbraio 2025, segna un passo significativo verso lo sviluppo di giochi collaborativi tra giocatori e sviluppatori.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Influenza diretta del giocatore sul futuro di Battlefield

Riconoscendo la fase di sviluppo fondamentale del prossimo gioco di Battlefield, Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), sta cercando input della comunità senza precedenti. I giocatori selezionati fungeranno da beta tester, fornendo feedback cruciali su nuove funzionalità e meccanici.

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Inizialmente, i giocatori di server europei e nordamericani saranno invitati a partecipare. Mentre la partecipazione è attualmente solo invitata, le iscrizioni sono aperte e gli aggiornamenti regolari saranno condivisi con la comunità più ampia. I titoli di Battlefield futuri beneficeranno anche di questo approccio collaborativo.

Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa fase di test pre-alfa, affermando: "Questo gioco ha così tanto potenziale ... Battlefield Labs autorizza le nostre squadre \ [per realizzare quel potenziale ]. "

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Test di Gameplay Core Elements

Battlefield Labs si concentrerà sui test degli aspetti chiave del gioco, a partire da meccanici di combattimento e distruzione di base. Questo progredirà nell'arma, nel bilanciamento dei veicoli e dei gadget, culminando in definitiva nella progettazione della mappa dei test, nelle modalità di gioco e nelle dinamiche della squadra.

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Saranno incluse due modalità stabilite, conquista e rivoluzionaria, offrendo opportunità di perfezionare il gameplay esistente. Conquest enfatizza le battaglie su larga scala per i punti di controllo, mentre la svolta presenta aggressori e difensori in lizza per il controllo del settore. Entrambi utilizzano un sistema basato sui biglietti.

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Il sistema di classe subirà anche perfezionamento in base al feedback dei giocatori. Sebbene fiducioso nello stato attuale del gioco, Battlefield Studios riconosce il prezioso contributo delle intuizioni dei giocatori nel raggiungere l'equilibrio ottimale della forma, della funzione e della sensazione. Il team, comprendente dadi, effetto a catena, motivo e criterio, è impegnata a creare un'esperienza davvero eccezionale sul campo di battaglia.

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