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Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

by Michael Feb 20,2025

Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る

Battlefield Studiosは、Battlefield Labsを立ち上げました。これは、今後のバトルフィールドの分割払いを形成するためにコミュニティが直接関与するように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームです。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、プレーヤーと開発者の間の共同ゲーム開発に向けた重要なステップを告げています。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

戦場の将来に直接的なプレーヤーの影響

次のバトルフィールドゲームの重要な開発段階を認識して、Battlefield StudiosはElectronic Arts(EA)と協力して、前例のないコミュニティのインプットを求めています。選択されたプレーヤーはベータテスターとして機能し、新機能とメカニックに関する重要なフィードバックを提供します。

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当初、ヨーロッパと北米のサーバーのプレーヤーが参加するよう招待されます。現在、参加は招待のみですが、サインアップは開かれており、定期的な更新はより広範なコミュニティと共有されます。将来の戦場のタイトルも、この共同アプローチの恩恵を受けます。

EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、このアルファ以前のテストフェーズの重要性を強調し、「このゲームには非常に多くの可能性があります... Battlefield Labsは私たちのチームに力を与えます。 。」

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コアゲームプレイ要素のテスト

Battlefield Labsは、コアの戦闘と破壊力学から始めて、ゲームの重要な側面のテストに焦点を当てます。これは、武器、車両、ガジェットのバランスに進み、最終的にマップ設計、ゲームモード、および分隊のダイナミクスのテストで頂点に達します。

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征服とブレークスルーの2つの確立されたモードが含まれ、既存のゲームプレイを改良する機会を提供します。 Conquestはコントロールポイントの大規模な戦いを強調し、ブレークスルーは攻撃者とディフェンダーがセクターの管理を求めて争っていることを特徴としています。どちらもチケットベースのシステムを利用しています。

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また、クラスシステムは、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されます。ゲームの現在の状態に自信を持っている間、Battlefield Studiosは、形、機能、感触の最適なバランスを達成する上で、プレイヤーの洞察の非常に貴重な貢献を認識しています。サイコロ、リップル効果、動機、および基準で構成されるチームは、本当に例外的な戦場体験を作成することに取り組んでいます。

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