by Nathan Mar 12,2025
La performance deludente della vita è strana: la doppia esposizione ha spinto l'editore Square Enix a lanciare un sondaggio, cercando di comprendere le carenze del gioco. Questa iniziativa mira a sfruttare il feedback dei fan per evitare di ripetere errori simili nelle rate future della vita è uno strano franchising.
Rilasciato nell'ottobre 2024, Life is Strange: la doppia esposizione ha promesso una notevole promessa come continuazione della storia di Max Caulfield, un amato protagonista del titolo originale 2015. Tuttavia, il ritorno di Max non è riuscito ad accendere lo stesso entusiasmo in quest'ultima avventura narrativa episodica. Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti al lancio, attualmente vanta un punteggio di 73 critici e un punteggio utente 4.2 su Metacritic per la sua versione PS5. Questa ricezione tiepida è spesso attribuita a scelte narrative significative a doppia esposizione .
La situazione è peggiorata con Deck Nine Studios, lo sviluppatore del gioco, che annunciava licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di apprendere da queste battute d'arresto, Square Enix ha recentemente distribuito un questionario di 15 minuti via e-mail, sollecitando feedback di Life is Strange . Il sondaggio esplora vari aspetti di doppia esposizione , tra cui narrativa, meccanica di gioco e prestazioni tecniche. Chiede anche direttamente ai giocatori se ritenevano che il gioco valesse il prezzo di acquisto e se la loro esperienza ha influito sul loro interesse per le rate future.
Square Enix ha chiaramente anticipato una risposta più positiva alla vita è strana: doppia esposizione , rendendo cruciali i risultati del sondaggio per identificare le debolezze del gioco. Il titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colours , ha guadagnato elogi diffusi per la sua avvincente narrazione e la risonanza emotiva. Il suo protagonista, Alex Chen, ha anche risuonato più fortemente con i giocatori rispetto ai personaggi in doppia esposizione .
Per quanto riguarda il futuro della vita è una serie strana , la doppia esposizione ha introdotto punti di trama che potrebbero essere esplorati nelle voci future. Tuttavia, il feedback della comunità raccolto da Square Enix probabilmente modellerà in modo significativo le trame dei prossimi giochi. Mentre l'equilibrio tra servizio di fan e visione creativa merita la discussione, resta da vedere la misura in cui la vita successiva è un gioco strano per soddisfare il feedback dei giocatori.
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