บ้าน >  ข่าว >  Life Is Strange Sales ผิดหวัง: Square Enix แสวงหาข้อเสนอแนะของผู้เล่น

Life Is Strange Sales ผิดหวัง: Square Enix แสวงหาข้อเสนอแนะของผู้เล่น

by Nathan Mar 12,2025

Life Is Strange Sales ผิดหวัง: Square Enix แสวงหาข้อเสนอแนะของผู้เล่น

สรุป

  • หลังจากการต้อนรับที่น้อยกว่าตัวเอกของ Life เป็นเรื่องแปลก: การเปิดรับสองครั้ง Square Enix กำลังทำการสำรวจเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ
  • การสำรวจนำเสนอประเด็นสำคัญของ การเปิดรับสองครั้ง แม้จะถามผู้เล่นเกี่ยวกับคุณค่าที่รับรู้ของเกม
  • คำติชมของชุมชนที่รวบรวมโดย Square Enix มีแนวโน้มที่จะมีอิทธิพลต่อทิศทางของ ชีวิตในอนาคตเป็นชื่อแปลก ๆ

การแสดงที่ล้นหลามของ Life Is Strange: Double Exposure ได้กระตุ้นให้ผู้จัดพิมพ์ Square Enix เปิดตัวการสำรวจเพื่อค้นหาข้อบกพร่องของเกม ความคิดริเริ่มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากข้อเสนอแนะของแฟน ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำข้อผิดพลาดที่คล้ายกันในการผ่อนชำระในอนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ

เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2567 Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง ที่มีสัญญาอย่างมากในฐานะต่อเนื่องของเรื่องราวของ Max Caulfield ซึ่งเป็นตัวเอกอันเป็นที่รักจากชื่อต้นฉบับ 2015 อย่างไรก็ตามการกลับมาของแม็กซ์ล้มเหลวในการจุดประกายความกระตือรือร้นแบบเดียวกันในการผจญภัยการเล่าเรื่องล่าสุดครั้งล่าสุดนี้ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์แบบผสมเมื่อเปิดตัวปัจจุบันมีคะแนนนักวิจารณ์ 73 คนและคะแนนผู้ใช้ 4.2 คะแนนสำหรับ Metacritic สำหรับรุ่น PS5 การรับแสงอุ่นนี้มักเกิดจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญภายใน การเปิดรับแสงสองครั้ง

สถานการณ์แย่ลงด้วย Deck Nine Studios ผู้พัฒนาเกมประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2567 ในความพยายามที่จะเรียนรู้จากความพ่าย แพ้ เหล่านี้ Square Enix เพิ่งแจกแบบสอบถาม 15 นาทีทางอีเมล การสำรวจสำรวจแง่มุมต่าง ๆ ของ การเปิดรับสองครั้ง รวมถึงการเล่าเรื่องกลศาสตร์การเล่นเกมและประสิทธิภาพทางเทคนิค นอกจากนี้ยังถามผู้เล่นโดยตรงว่าพวกเขารู้สึกว่าเกมนั้นคุ้มค่ากับราคาซื้อหรือไม่และหากประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลกระทบต่อความสนใจในการผ่อนชำระในอนาคตหรือไม่

Square Enix แสวงหาคำตอบสู่ Life Is Strange: Double Exposure 's underperformance

Square Enix คาดว่าการตอบสนองเชิงบวกต่อ ชีวิตจะเป็นเรื่องแปลกอย่างชัดเจน: การเปิดรับสองครั้ง ทำให้ผลการสำรวจมีความสำคัญในการระบุจุดอ่อนของเกม ชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine, Life is Strange: สีที่แท้จริง ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางสำหรับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและเสียงสะท้อนทางอารมณ์ ตัวเอกของมันคืออเล็กซ์เฉินยังสะท้อนอย่างรุนแรงกับผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน การเปิดรับสองครั้ง

เกี่ยวกับอนาคตของ Life Is Strange Series การเปิดรับสองครั้ง ได้แนะนำจุดพล็อตที่สามารถสำรวจได้ในรายการในอนาคต อย่างไรก็ตามความคิดเห็นของชุมชนที่รวบรวมโดย Square Enix มีแนวโน้มที่จะกำหนดเรื่องราวของเกมที่กำลังจะมาถึงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ความสมดุลระหว่างบริการแฟน ๆ และวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์รับประกันการอภิปรายขอบเขตที่ ชีวิตต่อไปคือเกมแปลก ๆ จะตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นยังคงมีให้เห็น

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >