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Life is Strange 판매 실망 : Square Enix는 플레이어 피드백을 추구합니다.

by Nathan Mar 12,2025

Life is Strange 판매 실망 : Square Enix는 플레이어 피드백을 추구합니다.

요약

  • 명성이 낮은 삶의 수신에 따라 인생은 이상합니다. 이중 노출에 따라 Square Enix는 팬들의 피드백을 수집하기 위해 설문 조사를 진행하고 있습니다.
  • 설문 조사는 이중 노출 의 주요 측면을 탐구하며 플레이어에게 게임의 인식 된 가치에 대해 묻습니다.
  • Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 미래의 삶의 방향에 영향을 줄 것입니다 .

인생의 압도적 인 성능은 이상합니다. 이중 노출로 인해 출판사 Square Enix가 설문 조사를 시작하여 게임의 단점을 이해하려고 노력했습니다. 이 이니셔티브는 팬 피드백을 활용하여 향후 Life Is Strange 프랜차이즈에서 비슷한 실수를 반복하지 않도록하는 것을 목표로합니다.

2024 년 10 월에 발표 된 Life Is Strange : Double Explend는 2015 년 원래 타이틀의 사랑하는 주인공 인 Max Caulfield의 이야기의 연속으로 상당한 약속을 가졌습니다. 그러나 맥스의 수익은이 최신 에피소드 이야기 모험에서 같은 열정을 불러 일으키지 못했습니다. 이 게임은 출시시 혼합 리뷰를 받았으며 현재 PS5 버전에서 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 사용자 점수를 자랑합니다. 이 미지근한 수신은 종종 이중 노출 내에서 중요한 이야기 ​​선택에 기인합니다.

2024 년 12 월에 해고를 발표 한 게임 개발자 인 Deck Nine Studios로 상황이 악화되었습니다. 이러한 좌절에서 배우기 위해 Square Enix는 최근 이메일을 통해 15 분짜리 설문지를 배포하여 Life 의 피드백을 요청했습니다. 설문 조사는 이야기, 게임 플레이 메커니즘 및 기술 성능을 포함하여 이중 노출 의 다양한 측면을 탐구합니다. 또한 플레이어에게 게임이 구매 가격의 가치가 있다고 느꼈고 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 직접 묻습니다.

Square Enix는 인생에 대한 답변을 추구합니다.

Square Enix는 인생에 대한보다 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출은 설문 조사 결과가 게임의 약점을 식별하는 데 중요합니다. Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors , 매력적인 스토리 텔링과 정서적 공명에 대한 널리 퍼져 있습니다. 주인공 인 Alex Chen은 또한 이중 노출 의 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공감했습니다.

인생의 미래에 관해서는 이상한 시리즈와 관련하여, 이중 노출은 향후 항목에서 탐구 될 수있는 플롯 포인트를 도입했습니다. 그러나 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 다가오는 게임의 스토리를 크게 형성 할 것입니다. 팬 서비스와 Creative Vision 사이의 균형은 토론을 보증하지만, 다음 생애가 이상한 게임이되는 정도는 플레이어 피드백을 수용 할 수있는 정도가 남아 있습니다.

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