by Nathan Mar 12,2025
인생의 압도적 인 성능은 이상합니다. 이중 노출로 인해 출판사 Square Enix가 설문 조사를 시작하여 게임의 단점을 이해하려고 노력했습니다. 이 이니셔티브는 팬 피드백을 활용하여 향후 Life Is Strange 프랜차이즈에서 비슷한 실수를 반복하지 않도록하는 것을 목표로합니다.
2024 년 10 월에 발표 된 Life Is Strange : Double Explend는 2015 년 원래 타이틀의 사랑하는 주인공 인 Max Caulfield의 이야기의 연속으로 상당한 약속을 가졌습니다. 그러나 맥스의 수익은이 최신 에피소드 이야기 모험에서 같은 열정을 불러 일으키지 못했습니다. 이 게임은 출시시 혼합 리뷰를 받았으며 현재 PS5 버전에서 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 사용자 점수를 자랑합니다. 이 미지근한 수신은 종종 이중 노출 내에서 중요한 이야기 선택에 기인합니다.
2024 년 12 월에 해고를 발표 한 게임 개발자 인 Deck Nine Studios로 상황이 악화되었습니다. 이러한 좌절에서 배우기 위해 Square Enix는 최근 이메일을 통해 15 분짜리 설문지를 배포하여 Life 의 피드백을 요청했습니다. 설문 조사는 이야기, 게임 플레이 메커니즘 및 기술 성능을 포함하여 이중 노출 의 다양한 측면을 탐구합니다. 또한 플레이어에게 게임이 구매 가격의 가치가 있다고 느꼈고 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 직접 묻습니다.
Square Enix는 인생에 대한보다 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출은 설문 조사 결과가 게임의 약점을 식별하는 데 중요합니다. Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors , 매력적인 스토리 텔링과 정서적 공명에 대한 널리 퍼져 있습니다. 주인공 인 Alex Chen은 또한 이중 노출 의 캐릭터보다 플레이어와 더 강하게 공감했습니다.
인생의 미래에 관해서는 이상한 시리즈와 관련하여, 이중 노출은 향후 항목에서 탐구 될 수있는 플롯 포인트를 도입했습니다. 그러나 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 다가오는 게임의 스토리를 크게 형성 할 것입니다. 팬 서비스와 Creative Vision 사이의 균형은 토론을 보증하지만, 다음 생애가 이상한 게임이되는 정도는 플레이어 피드백을 수용 할 수있는 정도가 남아 있습니다.