by Nathan Mar 12,2025
O desempenho desajeitado da vida é estranho: a exposição dupla levou o editor Square Enix a lançar uma pesquisa, buscando entender as deficiências do jogo. Essa iniciativa visa alavancar o feedback dos fãs para evitar repetir erros semelhantes em parcelas futuras da vida da vida é estranha .
Lançado em outubro de 2024, a vida é estranha: a exposição dupla manteve uma promessa considerável como uma continuação da história de Max Caulfield, um protagonista amado do título original de 2015. No entanto, o retorno de Max não conseguiu acender o mesmo entusiasmo nesta última aventura narrativa episódica. O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, atualmente ostentando uma pontuação de 73 críticas e uma pontuação de 4,2 no Metacritic para sua versão PS5. Essa recepção morna é frequentemente atribuída a escolhas narrativas significativas dentro de dupla exposição .
A situação piorou com o Deck Nine Studios, o desenvolvedor do jogo, anunciando demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para aprender com esses contratempos, a Square Enix distribuiu recentemente um questionário de 15 minutos por e-mail, solicitando feedback dos fãs da vida é estranho . A pesquisa explora várias facetas de dupla exposição , incluindo narrativa, mecânica de jogabilidade e desempenho técnico. Ele também pergunta diretamente aos jogadores se eles acharam que o jogo valeu o preço de compra e se a experiência deles afetou seu interesse em parcelas futuras.
A Square Enix antecipou claramente que uma resposta mais positiva à vida é estranha: a dupla exposição , tornando os resultados da pesquisa cruciais para identificar as fraquezas do jogo. O título anterior do Deck Nine, a vida é estranha: cores verdadeiras , elogios generalizados por sua narrativa convincente e ressonância emocional. Seu protagonista, Alex Chen, também ressoou mais fortemente com os jogadores do que os personagens em dupla exposição .
Em relação ao futuro da vida da vida, a Strange Series, a dupla exposição introduziu pontos de enredo que poderiam ser explorados em entradas futuras. No entanto, o feedback da comunidade que está sendo coletado pela Square Enix provavelmente moldará significativamente as histórias dos próximos jogos. Enquanto o equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa justifica a discussão, a extensão em que o próximo jogo da vida é estranho atenderá ao feedback do jogador.
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