by Henry Jan 26,2025
Nonostante non sia stato ancora rilasciato, DFC Intelligence, una società di ricerche di mercato dei videogiochi, proietta Nintendo's Switch 2 per diventare la console di nuova generazione più venduta. Il loro rapporto e previsioni del mercato dei videogiochi del 2024, rilasciati il 17 dicembre, prevede vendite superiori a 15-17 milioni di unità nel 2025 e oltre 80 milioni di unità entro il 2028. Ciò rende Nintendo il previsto "Clear Winner" e "Console Market Leader" e Sony.
Questa previsione è attribuita al rilascio anticipato 2025 di Switch 2, dandogli una significativa testa iniziale sui concorrenti. Il rapporto suggerisce che la potenziale concorrenza di Microsoft e Sony, che si dice svilupperà le proprie console portatili, non si materializzerà fino al 2028 al più presto. Questo divario di tre anni posiziona lo Switch 2 per il dominio sostenuto, con l'intelligenza DFC che prevede solo una delle console post-switch 2 per ottenere un successo significativo. Un ipotetico "PS6" è menzionato come un potenziale contendente a causa della base dei giocatori affermata di PlayStation e delle forti proprietà intellettuali.
Il notevole successo di Switch, superando le vendite statunitensi di PlayStation 2 Lifetime con 46,6 milioni di unità vendute, rafforzano ulteriormente questa previsione. I dati Cirna (precedentemente NPD) mostrano lo switch come la seconda console più venduta nella storia degli Stati Uniti, trascinando solo i Nintendo DS, nonostante un recente calo delle vendite del 3%.
DFC Intelligence dipinge anche una prospettiva positiva per l'intero settore dei videogiochi. Dopo un crollo di due anni, si prevede che l'industria sperimentarà una crescita sana fino alla fine del decennio, con il 2025 previsto come un anno particolarmente forte. Questa rinascita è attribuita a nuovi rilasci di prodotti come Switch 2 e Grand Theft Auto VI, che dovrebbe aumentare la spesa dei consumatori. Il pubblico di gioco globale dovrebbe superare i 4 miliardi di giocatori entro il 2027, alimentato dalla crescente popolarità dei giochi portatili e dalla crescita degli eSport e degli influencer di gioco. Le vendite di hardware, sia per PC che console, dovrebbero aumentare.
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