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Take-Two: 新しい IP が将来の成功の鍵となる

by Charlotte Dec 12,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 開発会社 Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive は、メジャー ゲーム リリースに向けた今後の計画のプレビューを提供しました。

Take-Two Interactive の目標進行中のゲーム開発のために GTA パブリッシャーは確立されたものを超えて多様化する必要があるフランチャイズ

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

グランド・セフト・オート (GTA) の親会社テイクツー・インタラクティブの CEO、ストラウス・ゼルニック氏は、同社の 2025 年第 2 四半期の投資家向け電話。

消費者の行動と新規顧客の受け入れに関する質問への回答ゼルニック氏は、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション(RDR)」シリーズなどの開発元ロックスター・ゲームスのタイトルを含む、確立されたIPで最もよく知られていると認めた。 しかし、ゼルニック氏はまた、これらの確立された IP が会社にとってもプレイヤーにとっても、現在およびゲームのリリースから過去 20 年間に比べて価値が低くなる未来を予見しているとも述べました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer による文字起こしによると、ゼルニック氏は GTA と RDR の続編の可能性について次のように述べています。続編は新しい知的財産よりもリスクが少ないですが、すべてが悪化します。そして、当社のシリーズ続編のほとんどが前作を上回っているにもかかわらず、これは業界では珍しいことであり、現実には劣化とエントロピーが存在します。それは物理法則、人間の存在、そして地球上のすべてのものです。」

彼はさらに、新しい IP の革新と開発に失敗することは Take-Two にとって有害で​​あると述べ、次のように述べました。 「私たちは生き残るために資産を消費するリスクを負っています。」同氏は、「最終的には、成功したタイトルも含め、すべてのものは衰退します。したがって、新しい道を開拓し、新しい知的財産を創造しなければ、現状に満足していると言っても過言ではありません。私たちは本当にリソースを浪費する危険にさらされています。そして、それは決して良い結果ではありません。」

ボーダーランズ 4 と GTA 6 のリリースに関する最新情報日付

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

しかし、古い知的財産のリリースに関して、ゼルニック氏はVarietyのインタビューで、主要なゲームのリリースを分散する計画であると語った。 「我々はメジャータイトルをあまりにも近くにリリースしないし、誰もリリースしないと言っても過言ではないと思います」と彼は言う。 Take-Two は GTA 6 の発売時期を来年の秋以降に指定していないため、ゼルニック氏はまた、春に予定されている ボーダーランズ 4 の発売日近くにはならないだろうとも述べた2025/2026、2025 年 4 月 1 日から 2026 年 3 月 31 日まで。

Take-Two Interactive の新しい一人称シューティング RPG が 2025 年に予定

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現在、Take-Two は子会社の開発会社 Ghost Story Games と協力して、新しい IP、物語主導の一人称シューティング RPG、Judas をリリースする準備ができています。ゲームのリリース日はまだ未確認ですが、『Judas』は 2025 年中にリリースされる予定です。さらに、クリエイターの Ken Levine 氏によると、『Judas』はプレイヤーが人間関係やストーリーの進行方法を形作る体験となることを目指しています

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