Home >  News >  Take-Two: Nowe adresy IP kluczem do przyszłego sukcesu

Take-Two: Nowe adresy IP kluczem do przyszłego sukcesu

by Charlotte Dec 12,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, dewelopera GTA 6, przedstawiła podgląd swoich przyszłych planów dotyczących głównych wydań gier.

Take-Two Interactive Aims za ciągłe tworzenie gier Wydawcy GTA muszą dokonać dywersyfikacji wykraczającej poza ustaloną pozycję Franczyzy

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, spółki-matki Grand Theft Auto (GTA), skomentował swoje obecne podejście do zarządzania własnością intelektualną firmy w okresie apel inwestorski spółki za II kwartał 2025 r.

W odpowiedzi na pytanie o zachowania konsumentów i odbiór nowych projektów Zelnick przyznał że są najbardziej znani ze swoich uznanych adresów IP, w tym tytułów od dewelopera Rockstar Games, takich jak serie GTA i Red Dead Redemption (RDR). Zelnick stwierdził jednak również, że przewiduje przyszłość, w której ustalone adresy IP będą mniej wartościowe dla firmy i graczy niż obecnie i przez ostatnie dwie dekady od premiery gier.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Według transkrypcji autorstwa PCGamer Zelnick wspomniał o potencjalnych sequelach GTA i RDR, stwierdzając: „Rozumiemy, że sequel wiąże się z mniejszym ryzykiem niż nowa własność intelektualna. Ale wszystko ulega pogorszeniu. I chociaż większość naszych sequeli jest lepsza od swoich poprzedników – wyczyn, z którego jesteśmy dumni, ponieważ jest to rzadkość w branży – rzeczywistość jest taka, że ​​istnieje prawo do rozkładu i entropii fizyka, ludzka egzystencja i wszystko, co ziemskie.”

Wyraził dalej opinię, że brak innowacji i opracowania nowych praw własności intelektualnej byłby szkodliwy dla Take-Two, stwierdzając: „Ryzykujemy konsumpcją nasze aktywa, aby utrzymać się na powierzchni.” Wyjaśnił: „Ostatecznie wszystko podupada, łącznie z odnoszącymi sukcesy tytułami. Dlatego też, jeśli nie odkryjemy nowych dróg i nie stworzymy nowej własności intelektualnej, stwierdzenie, że popadniemy w samozadowolenie, będzie niedopowiedzeniem. Naprawdę ryzykujemy marnowaniem naszych zasobów. I to nigdy nie jest pozytywny wynik.”

Aktualizacje dotyczące premiery Borderlands 4 i GTA 6 Data

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Jednak jeśli chodzi o wydawanie starszych własności intelektualnych, Zelnick powiedział Variety w wywiadzie, że planuje rozpowszechniać premiery głównych gier. „Myślę, że można śmiało powiedzieć, że nie wypuścilibyśmy i nikt by nie wypuścił głównych tytułów zbyt blisko siebie” – powiedział. Ponieważ Take-Two nie określiło okna premiery GTA 6 wykraczającego poza przyszłoroczną jesień, Zelnick zauważył również, że nie będzie ono zbliżone do daty premiery Borderlands 4, spodziewanej na wiosnę 2025/2026, w okresie od 1 kwietnia 2025 r. do 31 marca 2026 r.

Nowa gra RPG typu strzelanka pierwszoosobowa studia Take-Two Interactive planowana na rok 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Obecnie Take-Two, wraz ze swoim zależnym deweloperem, Ghost Story Games, jest gotowy do wydania nowego IP – opartej na narracji gry RPG z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, Judasz. Choć data premiery gry pozostaje niepotwierdzona, premiera gry Judasz przewidywana jest na rok 2025. Co więcej, według twórcy Kena Levine’a gra Judasz ma być doświadczeniem, w którym gracze kształtują przebieg relacji i rozwój historii.

Trending Games More >