Trang chủ >  Tin tức >  Take-Two: IP mới Chìa khóa thành công trong tương lai

Take-Two: IP mới Chìa khóa thành công trong tương lai

by Charlotte Dec 12,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, công ty mẹ của nhà phát triển GTA 6 Rockstar Games, đã đưa ra bản xem trước về kế hoạch phát hành trò chơi lớn trong tương lai của họ.

Mục tiêu tương tác của Take-Two để phát triển trò chơi đang diễn ra Các nhà xuất bản GTA phải đa dạng hóa ngoài các nhượng quyền thương mại đã có từ lâu

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, công ty mẹ của Grand Theft Auto (GTA), đã bình luận về cách tiếp cận hiện tại của ông trong việc quản lý tài sản trí tuệ của công ty trong cuộc gọi với nhà đầu tư quý 2 năm 2025 của công ty.

Đáp lại một câu hỏi về hành vi của người tiêu dùng và sự tiếp nhận đối với các dự án mới, Zelnick thừa nhận rằng họ nổi tiếng với các IP đã có tên tuổi, bao gồm các tựa game từ nhà phát triển Rockstar Games như loạt GTA và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, Zelnick cũng tuyên bố rằng ông thấy trước một tương lai nơi những IP đã được thiết lập này sẽ ít có giá trị hơn đối với công ty và người chơi so với hiện tại và đã tồn tại trong hơn hai thập kỷ qua kể từ khi trò chơi phát hành.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Theo bản chép lại của PCGamer, Zelnick nhận xét về các phần tiếp theo tiềm năng của GTA và RDR, nói rõ: "Chúng tôi hiểu rằng phần tiếp theo có ít rủi ro hơn tài sản trí tuệ mới. Nhưng mọi thứ đều xấu đi Và mặc dù hầu hết các phần tiếp theo trong loạt phim của chúng tôi đều vượt trội hơn những phần trước—một thành tích mà chúng tôi khá tự hào vì nó không phổ biến trong ngành—thực tế là sự phân rã và entropy tồn tại. Đó là một định luật vật lý, sự tồn tại của con người. và mọi thứ trên mặt đất."

Ông còn khẳng định thêm rằng việc không đổi mới và phát triển IP mới sẽ gây bất lợi cho Take-Two, đồng thời nêu rõ: "Chúng tôi có nguy cơ tiêu thụ tài sản của mình để duy trì hoạt động." Ông giải thích thêm, "Cuối cùng, mọi thứ đều suy giảm, kể cả những danh hiệu thành công. Vì vậy, nếu chúng ta không khám phá những con đường mới và tạo ra tài sản trí tuệ mới, thì nói rằng chúng ta tự mãn là còn nói nhẹ đi. Chúng ta thực sự đang mạo hiểm lãng phí nguồn lực của mình. Và đó không bao giờ là một kết quả tích cực."

Cập nhật về bản phát hành của Borderlands 4 và GTA 6 Ngày

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Tuy nhiên, liên quan đến việc phát hành các tài sản trí tuệ cũ hơn, Zelnick đã nói với Variety trong một cuộc phỏng vấn rằng họ có kế hoạch mở rộng các đợt ra mắt trò chơi lớn. “Tôi nghĩ thật an toàn khi nói rằng chúng tôi sẽ không và không ai có thể phát hành các tựa game lớn quá gần nhau,” anh nói. Vì Take-Two chưa chỉ định thời điểm ra mắt cho GTA 6 sau mùa Thu năm sau, Zelnick cũng lưu ý rằng nó sẽ không gần với ngày phát hành của Borderlands 4, dự kiến ​​vào mùa xuân 2025/2026, từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026.

Trò chơi nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất mới của Take-Two Interactive được lên kế hoạch cho năm 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Hiện tại, Take-Two, cùng với nhà phát triển công ty con của nó, Ghost Story Games, đang phát triển đã sẵn sàng phát hành một IP mới — game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo hướng kể chuyện, Judas. Theo nhà sáng tạo Ken Levine, mặc dù ngày phát hành trò chơi vẫn chưa được xác nhận nhưng Judas dự kiến ​​sẽ ra mắt vào khoảng năm 2025. Hơn nữa, Judas hướng đến một trải nghiệm trong đó người chơi định hình cách các mối quan hệ và diễn biến câu chuyện.

Trò chơi thịnh hành Hơn >