Home >  News >  Take-Two- အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များ

Take-Two- အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် IP အသစ်များ

by Charlotte Dec 12,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive၊ GTA 6 developer Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ၊ သည် အဓိကဂိမ်းများထွက်ရှိမှုအတွက် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို အစမ်းကြည့်ရှုပေးထားပါသည်။

Take-Two Interactive Aims လက်ရှိ Game DevelopmentGTA Publishers များသည် တည်ထောင်ထားသော Beyond Beyond ကို ကွဲပြားစေရပါမည်။ Franchises

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Grand Theft Auto (GTA) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ Take-Two Interactive ၏ CEO ဖြစ်သူ Strauss Zelnick က ကုမ္ပဏီ၏ ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများကို စီမံခန့်ခွဲရန် ၎င်း၏ လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုအပေါ် မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ Q2 2025 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ ခေါ်ဆိုမှု။

စားသုံးသူ အပြုအမူနှင့် ဧည့်ခံမှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းကို ဖြေကြားရာတွင်၊ ပရောဂျက်အသစ်များ၊ GTA နှင့် Red Dead Redemption (RDR) စီးရီးကဲ့သို့သော developer Rockstar Games မှခေါင်းစဉ်များအပါအဝင် ၎င်းတို့၏တည်ထောင်ထားသော IP များအတွက် အကောင်းဆုံးလူသိများကြောင်း Zelnick မှဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤတည်ထောင်ထားသော IP များသည် ကုမ္ပဏီနှင့် ကစားသမားများအတွက် ယခုထက် တန်ဖိုးနည်းမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းများထွက်ရှိကတည်းက လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်က ယခုထက်စာလျှင် Zelnick မှလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

PCGamer မှကူးယူဖော်ပြချက်များအရ Zelnick သည် GTA နှင့် RDR အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲများကို မှတ်ချက်ပြုပြောကြားခဲ့ပြီး "ကျွန်တော်တို့ နားလည်ပါတယ် နောက်ဆက်တွဲသည် ဉာဏပစ္စည်းအသစ်များထက် စွန့်စားရမှုနည်းသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ franchise အများစုသည် ၎င်းတို့၏ရှေ့ဆက်သူများထက် သာလွန်ကောင်းမွန်သော်လည်း၊ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အထူးအဆန်းမဟုတ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂုဏ်ယူမှုမှာ ယိုယွင်းသွားပါသည်။ တည်ရှိနေခြင်းသည် ရူပဗေဒဥပဒေ၊ လူသားဖြစ်တည်မှုနှင့် မြေပြင်ရှိ အရာအားလုံးတို့၏ နိယာမဖြစ်သည်။"

သူက ထပ်လောင်းပြောသည်။ IP အသစ်ကို တီထွင်ဆန်းသစ်ပြီး တီထွင်ဖန်တီးခြင်း ပျက်ကွက်ခြင်းသည် Take-Two အတွက် အန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟု ထင်မြင်ယူဆကာ "ကျွန်ုပ်တို့သည် တိမ်မြုပ်နေစေရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပိုင်ဆိုင်မှုများကို စားသုံးရန် အန္တရာယ်ရှိသည်" ဟု ရှုမြင်ပါသည်။ “နောက်ဆုံးတော့ အောင်မြင်တဲ့ ခေါင်းစဉ်တွေ အပါအဝင် အရာခပ်သိမ်း ဆုတ်ယုတ်သွားတယ်။ ဒါကြောင့် လမ်းသစ်တွေ မစူးစမ်းဘဲ ဉာဏပစ္စည်း ပိုင်ဆိုင်မှု အသစ်တွေ ဖန်တီးရင် ကျေနပ်တယ် ဆိုတာက လျှော့ပေါ့ လို့ပြောတာ။ ငါတို့က ငါတို့ အရင်းအမြစ်တွေကို ဖြုန်းတီးဖို့ စွန့်စားရတာ။ ဒါဟာ ဘယ်တော့မှ အပြုသဘောဆောင်တဲ့ ရလဒ်မဟုတ်ပါဘူး။"

Borderlands 4's နှင့် GTA 6's ဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များ ထုတ်ဝေရက်

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

သို့သော်၊ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး အဟောင်းများ ထုတ်ဝေမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick က ၎င်းတို့သည် အဓိကဂိမ်းများကို ဖြန့်ကြက်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Variety သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့ မလုပ်ဘူးလို့ ပြောရတာ လုံခြုံတယ်လို့ ငါထင်တယ်၊ ဘယ်သူကမှ နီးလွန်းတဲ့ ခေါင်းစဉ်ကြီးတွေကို ထုတ်လွှတ်မှာ မဟုတ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ပြောသည်။ Take-Two သည် လာမည့်နှစ်ဆောင်းဦးရာသီထက်ကျော်လွန်၍ GTA 6 အတွက် စတင်ရောင်းချသည့် Window ကို မသတ်မှတ်ထားသောကြောင့်၊ Zelnick သည် Borderlands 4 ၏ ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် နွေဦးတွင် မျှော်လင့်ထားကြောင်း Zelnick မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ 2025/2026၊ ဧပြီလ 1 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်မှ 2026 ခုနှစ် မတ်လ 31 ရက်နေ့အထိ။

Take-Two Interactive ၏ 2025 ခုနှစ်အတွက် စီစဉ်ထားသော First-Person Shooter RPG အသစ်

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

လက်ရှိတွင် Take-Two သည် ၎င်း၏လက်အောက်ခံ developer Ghost Story Games နှင့်အတူ၊ IP အသစ်—၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းမောင်းနှင်မှု၊ ပထမလူသေနတ်သမား RPG၊ Judas ကို ထုတ်ဝေရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုရသေးသော်လည်း Judas သည် 2025 ခုနှစ်တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် စတင်ရောင်းချရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ထို့အပြင် Judas သည် ကစားသမားများ၏ ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်လမ်းတိုးတက်မှုကို ပုံဖော်သည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်လာစေရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ဖန်တီးရှင် Ken Levine မှ ပြောကြားခဲ့သည်။