Home >  News >  Take-Two: Mga Bagong IP na Susi sa Tagumpay sa Hinaharap

Take-Two: Mga Bagong IP na Susi sa Tagumpay sa Hinaharap

by Charlotte Dec 12,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, parent company ng GTA 6 developer Rockstar Games, ay nag-alok ng preview ng kanilang mga plano sa hinaharap para sa mga pangunahing paglabas ng laro.

Take-Two Interactive Aims para sa Patuloy na Pag-unlad ng Laro Ang Mga Publisher ng GTA ay Dapat Mag-iba-iba Higit pa sa Itinatag Mga Franchise

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Si Strauss Zelnick, CEO ng pangunahing kumpanya ng Grand Theft Auto (GTA) na Take-Two Interactive, ay nagkomento sa kanyang kasalukuyang diskarte sa pamamahala sa mga intelektwal na ari-arian ng kumpanya sa panahon ng Q2 2025 investor call ng kumpanya.

Bilang tugon sa isang tanong tungkol sa pag-uugali ng consumer at pagtanggap sa bago mga proyekto, inamin ni Zelnick na kilala sila sa kanilang mga naitatag na IP, kabilang ang mga pamagat mula sa developer ng Rockstar Games gaya ng serye ng GTA at Red Dead Redemption (RDR). Gayunpaman, sinabi rin ni Zelnick na nakikita niya ang isang hinaharap kung saan ang mga naitatag na IP na ito ay magiging hindi gaanong mahalaga sa kumpanya, at sa mga manlalaro, kaysa sa ngayon at sa nakalipas na dalawang dekada mula noong inilabas ang mga laro.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ayon sa mga transkripsyon ng PCGamer, binanggit ni Zelnick ang mga potensyal na sequel para sa GTA at RDR, na nagsasabi, "Naiintindihan namin na ang isang sequel ay nagpapakita ng mas kaunting panganib kaysa sa bagong intelektwal na ari-arian. Ngunit ang lahat ay lumalala. At kahit na karamihan sa aming mga franchise sequel ay higit na mahusay sa kanilang mga nauna—isang gawaing lubos naming ipinagmamalaki, dahil ito ay hindi pangkaraniwan sa industriya—ang katotohanan ay iyon Ang pagkabulok at entropy ay umiiral. Ito ay isang batas ng pisika, pag-iral ng tao, at lahat ng bagay sa lupa." mag-innovate at bumuo ng bagong IP ay makakasama sa Take-Two, na nagsasabing, "We risk consuming our assets to stay afloat." He elaborated, "Sa huli, ang lahat ng bagay ay bumababa, kabilang ang mga matagumpay na titulo. Samakatuwid, kung hindi natin tuklasin ang mga bagong paraan at lumikha ng mga bagong intelektwal na ari-arian, upang sabihin na tayo ay kampante ay isang pagmamaliit. Talagang nanganganib tayong wasakin ang ating mga mapagkukunan. At hindi iyon positibong kinalabasan."

Mga Update sa Borderlands 4's at GTA 6's Release Petsa

Gayunpaman, tungkol sa mga paglabas ng mas lumang mga intelektwal na ari-arian, sinabi ni Zelnick sa Variety sa isang panayam na plano nilang ipalaganap ang mga pangunahing paglulunsad ng laro. "Sa tingin ko ligtas na sabihin na hindi namin, at walang sinuman ang maglalabas ng mga pangunahing titulo na masyadong magkakalapit," sabi niya. Dahil hindi pa tinukoy ng Take-Two ang isang window ng paglulunsad para sa GTA 6 pagkatapos ng Fall sa susunod na taon, nabanggit din ni Zelnick na hindi ito magiging malapit sa petsa ng paglabas ng Borderlands 4, inaasahan sa Spring 2025/2026, sa pagitan ng Abril 1, 2025 at Marso 31, 2026.

Ang Bagong First-Person Shooter RPG ng Take-Two Interactive na Binalak para sa 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sa kasalukuyan, ang Take-Two, kasama ang subsidiary nitong developer, ang Ghost Story Games, ay nakahanda na maglabas ng bagong IP—ang narrative-driven nito, first-person shooter RPG, si Judas. Bagama't ang petsa ng pagpapalabas para sa laro ay nananatiling hindi kumpirmado, si Judas ay inaasahang maglulunsad sa 2025. Bukod dito, layunin ni Judas na maging isang karanasan kung saan hinuhubog ng mga manlalaro kung paano umuusad ang mga relasyon at ang kwento, ayon sa creator na si Ken Levine.

Trending Games More >