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As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

by Emily Apr 14,2025

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

Avowed의 성공적인 출시에 이어 게임 감독 인 Carrie Patel은 프랜차이즈의 미래에 대한 흥미로운 가능성을 암시했습니다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg와의 인터뷰에서 Patel은 잠재적 인 확장이나 속편에 대해 논의하여 팬들이 더 많은 세상을 탐색하기를 간절히 바랐습니다.

Avowed Director는 그들이 지은 세상과 더 많은 일을하고 싶어합니다.

확장 또는 속편의 가능성

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Avowed는 Microsoft와 Obsidian을 모두 기쁘게하면서 훌륭한 판매 수치를 달성했습니다. 그녀의 인터뷰에서 Patel은 프랜차이즈에 계속 노력하고 싶다고 말했습니다. "이제 우리는이 멋진 세상을 세웠 으며이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 만들었으므로 더 많은 일을하고 싶습니다." 이것은 팬들이 확장 또는 본격적인 속편을 통해 Avowed Universe에서 더 많은 모험을 볼 수 있음을 시사합니다.

개발 중에도 변화가 발생했습니다

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Avowed의 석방으로의 여정은 장애물이 없었습니다. Patel은 2018 년 Obsidian의 독립 스튜디오에서 Microsoft에 의해 인수되는 동안 시작된 게임 개발에 대한 통찰력을 공유했습니다. 이 프로젝트는 멀티 플레이어 기능 제거 및 리더십의 변화를 포함하여 중대한 변화를 보였고 2021 년 1 월에 완전한 재부팅으로 이어졌습니다. Patel의 방향에 따라 초점은 영원의 기둥과 연결된 이야기와 지식을 향상시키고 개방형 세계를보다 관리하기 쉬운 열린 영역으로 대체하는 데 전환되었습니다. Patel은 혼란 스럽지만 유익한 개발 과정을 반영하면서 "스튜디오에서 내가 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본이 흥미로운 점이 있습니다. 상황은 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작됩니다."

Obsidian은 영원 전술의 기둥을 원합니다

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영원의 우주 기둥에 대한 관심을 불러 일으키면서 Obsidian은 이제 프랜차이즈의 새로운 방향을보고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 트 위치 라이브 스트림에서 영원한 기둥과 Eternity of Eternity 2 : Deadfire의 기둥 감독 인 Josh Sawyer는 "Pillars : Tactics"라는 전술 게임 개발에 대한 스튜디오의 관심을 공개했습니다. Sawyer는이 프로젝트의 스튜디오 내 열정을 강조했지만 범위, 팀 규모 및 시각적 품질을 결정하는 데있어 도전을 강조했습니다. 전술 게임의 아이디어는 견인력을 얻는 반면, 소이어는 또한 Baldur 's Gate 3과 비슷한 상당한 예산으로 세 번째 영원 게임을 만들 겠다는 야심을 표명했습니다.

Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Avowed 및 잠재적 확장 또는 속편에 관한 최신 뉴스 및 개발에 대한 업데이트를 유지하려면 전용 기사를 주시하십시오.

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