บ้าน >  ข่าว >  Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

by Emily Apr 14,2025

Avowed Sequel/DLC บอกเป็นนัยว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

หลังจากการเปิดตัว Avowed ที่ประสบความสำเร็จผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 Patel ได้พูดคุยเกี่ยวกับการขยายตัวหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นทำให้เกิดความสนใจในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจโลกที่ร่ำรวยของ Obsidian ได้สร้างขึ้นมา

ผู้กำกับ Avowed ต้องการทำมากขึ้นกับโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น

ความเป็นไปได้ของการขยายหรือภาคต่อ

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

Avowed ได้บรรลุตัวเลขยอดขายที่น่ายกย่องและเป็นที่ชื่นชอบทั้ง Microsoft และ Obsidian ในการสัมภาษณ์ของเธอ Patel แสดงความปรารถนาที่จะทำงานต่อไปในแฟรนไชส์โดยระบุว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และยังสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้น" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าแฟน ๆ อาจเห็นการผจญภัยเพิ่มเติมในจักรวาลที่ได้รับการยอมรับไม่ว่าจะผ่านการขยายตัวหรือภาคต่อที่เต็มเปี่ยม

การเปลี่ยนแปลงในการยอมรับในระหว่างการพัฒนา

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

การเดินทางไปสู่การปล่อยตัวของ Avowed นั้นไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีอุปสรรค Patel แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2561 ท่ามกลางการเปลี่ยนผ่านของ Obsidian จากสตูดิโออิสระไปสู่การได้มาซึ่ง Microsoft โครงการเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการกำจัดคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและการเปลี่ยนแปลงในการเป็นผู้นำซึ่งนำไปสู่การรีบูตที่สมบูรณ์ในเดือนมกราคม 2564 ภายใต้การดูแลของ Patel โฟกัสเปลี่ยนไปเพื่อเพิ่มการเล่าเรื่องและตำนานที่เชื่อมต่อกับเสาของแฟรนไชส์นิรันดร์ เมื่อพิจารณาถึงกระบวนการพัฒนาที่วุ่นวาย แต่มีผล Patel กล่าวว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ

Obsidian ต้องการเสาหลักนิรันดร์

Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft

ด้วยความสนใจที่ได้รับการยอมรับในเสาหลักของจักรวาลนิรันดร์ตอนนี้ Obsidian กำลังมองหาทิศทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ในช่วง Twitch Livestream เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Josh Sawyer ผู้อำนวยการเสาหลักของนิรันดร์และเสาหลักนิรันดร 2: Deadfire เปิดเผยความสนใจของสตูดิโอในการพัฒนาเกมกลวิธีที่ชื่อว่า "Pillars: Tactics" ซอว์เยอร์เน้นความกระตือรือร้นภายในสตูดิโอสำหรับโครงการนี้ แต่ยังเน้นถึงความท้าทายในการกำหนดขอบเขตขนาดของทีมและคุณภาพภาพ ในขณะที่ความคิดของเกมกลยุทธ์ได้รับแรงฉุด Sawyer ยังแสดงความทะเยอทะยานของเขาที่จะสร้างเสาหลักที่สามของเกมนิรันดร์ที่มีงบประมาณมากคล้ายกับของ Baldur's Gate 3

Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC หากต้องการอัปเดตข่าวล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาและการพัฒนาล่าสุดและการขยายตัวหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นให้จับตาดูบทความเฉพาะของเรา

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >