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Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

by Emily Apr 14,2025

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在成功發布後,遊戲的導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)暗示了該特許經營的未來的激動人心的可能性。帕特爾(Patel)在2025年2月22日接受彭博(Bloomberg)採訪時,討論了潛在的擴張或續集,引發了渴望探索更多富有的世界黑曜石製作的興趣。

宣告的導演想與他們建立的世界做更多的事情

擴展或續集的可能性

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Avowed獲得了值得稱讚的銷售數據,使Microsoft和黑曜石都取悅了。帕特爾(Patel)在她的採訪中表達了她希望繼續從事特許經營權的願望,他說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法中也建立了這一團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”這表明,粉絲可能很快通過擴展或成熟的續集看到了在宣告的宇宙中進行的更多冒險。

開發過程中所避免的變化

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避免釋放的旅程並非沒有障礙。帕特爾(Patel)分享了對遊戲開發的見解,該發展始於2018年,黑曜石從獨立工作室轉變為微軟收購。該項目發生了重大變化,包括刪除多人遊戲特徵和領導力的轉變,導致2021年1月的全面重新啟動。在帕特爾的指導下,重點轉移到增強與永恆特許經營支柱相關的敘述和傳說,並用更可管理的開放區域更換開放世界。帕特爾(Patel)回顧了混亂但富有成果的發展過程,“我在工作室期間從事或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石想要永恆策略的支柱

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隨著對永恆宇宙支柱的重塑興趣,黑曜石現在正在關注特許經營的新方向。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆的柱子和永恆支柱2:Deadfire的支柱喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該工作室對製定題為“ Pillars:Tactics”的戰術遊戲的興趣。索耶(Sawyer)強調了該項目工作室內的熱情,但也強調了確定其範圍,團隊規模和視覺質量的挑戰。儘管戰術遊戲的想法獲得了吸引力,但索耶(Sawyer)也表達了自己的野心,即創建第三個永恆遊戲支柱,其預算類似於Baldur的Gate 3。

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