by Aaliyah Jan 20,2025
Arkid Apple: Pedang Bermata Dua untuk Pembangun Permainan Mudah Alih
Walaupun Apple Arcade telah menawarkan platform untuk pembangun permainan mudah alih, laporan Mobilegamer.biz baru-baru ini mendedahkan kekecewaan dan kekecewaan yang meluas di kalangan mereka yang mencipta permainan untuk perkhidmatan tersebut. Laporan itu memperincikan pelbagai isu yang memberi kesan kepada pengalaman pembangun.
Laporan "Inside Apple Arcade" Mobilegamer.biz menggambarkan rasa tidak puas hati yang ketara. Pembangun menyebut pembayaran tertunda, sokongan teknikal yang tidak mencukupi dan masalah kebolehtemuan yang teruk sebagai titik kesakitan utama.
Banyak studio melaporkan masa menunggu yang terlalu lama untuk komunikasi daripada Arked Apple. Seorang pembangun indie menyifatkan kelewatan pembayaran selama enam bulan yang hampir memufliskan syarikat mereka. Pembangun mengulas tentang kesukaran mendapatkan perjanjian dengan Apple, matlamat platform yang berubah-ubah dan sokongan teknikal yang lemah.
Pemaju lain menyuarakan kebimbangan ini, menyerlahkan pemadaman komunikasi selama berminggu-minggu dan respons yang tidak membantu apabila hubungan akhirnya dibuat. Percubaan untuk mendapatkan penjelasan tentang hal produk, teknikal atau komersial selalunya menghasilkan jawapan yang tidak memuaskan atau tidak lengkap kerana kekurangan pengetahuan atau sekatan kerahsiaan.
Kebolehtemuan ialah isu kritikal. Seorang pembangun menyifatkan permainan mereka sebagai "dalam bilik mayat selama dua tahun terakhir" kerana kekurangan promosi daripada Apple. Pembangun menyatakan perasaan tidak kelihatan, walaupun terdapat perjanjian eksklusif. Proses jaminan kualiti (QA) yang ketat, yang memerlukan penyerahan beribu-ribu tangkapan skrin untuk merangkumi semua nisbah aspek peranti dan bahasa, juga dikritik sebagai terlalu membebankan.
Walaupun terdapat banyak kritikan, sesetengah pembangun mengakui perubahan dalam fokus Apple Arcade dari semasa ke semasa, dengan pemahaman yang lebih jelas tentang khalayak sasarannya. Yang lain menyerlahkan kesan positif sokongan kewangan Apple, dengan menyatakan bahawa studio mereka mungkin tidak wujud tanpanya.
Walau bagaimanapun, sentimen menyeluruh menunjukkan kekurangan hala tuju dan integrasi dalam ekosistem Apple yang lebih luas. Seorang pembangun menyifatkan Apple Arcade sebagai "bolt-on" dan bukannya komponen syarikat yang disokong sepenuhnya. Kritikan ketara menunjukkan kekurangan pemahaman Apple yang jelas tentang penonton permainannya dan ketidakupayaannya untuk berkongsi data pemain yang bermakna dengan pembangun.
Pandangan yang lazim ialah Apple menganggap pembangun sebagai "kejahatan yang perlu", bergantung pada usaha mereka sambil menawarkan sokongan timbal balik yang minimum. Harapan untuk projek masa depan sering mengatasi kekecewaan pengalaman lalu, mengekalkan kitaran eksploitasi yang dianggap.
Menara Tuhan Meraikan Ulang Tahun Pertama dengan Kemas Kini
PS5 Pro Dilancarkan dengan Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld dan Banyak Lagi Mendapat Peningkatan Grafik
Age of Empires Mobile- Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
RuneScape Memperkenalkan Pelan Hala Tuju Untuk 2024 Dan 2025, Dan Ia Nampak Epik!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Kelewatan Diumumkan, Deep Dive Akan Datang
Cipta dan Takluk: Tormentis Melancarkan Penguasaan Dungeon
Muzium Nintendo Memaparkan Mario Arcade Classics, Nintendo Baby Strollers dan Banyak Lagi di Kyoto
Semanggi Hitam Baharu: Raja Sihir
NetEase Dan Marvel Sedang Memasak Permainan Baharu Yang Dipanggil Marvel Mystic Mayhem
Jan 20,2025
Hancurkan Syaitan Dengan Bantuan Arwah Dalam Poket Necromancer
Jan 20,2025
Crunchyroll Mengumumkan Permainan Mudah Alih Overlord Lord Of Nazarick, Pra-Pendaftaran Kini Secara Langsung
Jan 20,2025
Magic Jigsaw Puzzle mengeluarkan dua pek khas baharu untuk menyokong Hospital Kanak-Kanak St. Jude
Jan 20,2025
Keluaran Permainan Android Mingguan Teratas
Jan 20,2025