by Aaliyah Jan 20,2025
Apple Arcade:移动游戏开发者的双刃剑
虽然 Apple Arcade 为手机游戏开发者提供了一个平台,但最近的一份 Mobilegamer.biz 报告显示,为该服务创建游戏的人普遍感到沮丧和幻灭。 该报告详细介绍了一系列影响开发者体验的问题。
Mobilegamer.biz 的“Apple Arcade 内部”报告描绘了一幅严重不满的画面。 开发者将延迟付款、技术支持不足和严重的可发现性问题视为主要痛点。
许多工作室报告 Apple Arcade 通信的等待时间过长。一位独立开发商描述了六个月的付款延迟,几乎让他们的公司破产。 开发者评论了与苹果达成协议的难度、不断变化的平台目标以及糟糕的技术支持。
另一位开发人员也表达了这些担忧,强调了长达数周的通信中断以及最终联系时无益的回应。 由于缺乏知识或保密限制,试图寻求产品、技术或商业问题的澄清常常会得到不令人满意或不完整的答案。
可发现性是一个关键问题。一位开发者称,由于缺乏苹果的推广,他们的游戏“在过去两年里一直处于停尸房”。尽管签订了排他性协议,开发商仍表示感觉自己被忽视了。 严格的质量保证(QA)流程,需要提交数千张屏幕截图以覆盖所有设备的宽高比和语言,也被批评为过于繁琐。
尽管存在众多批评,但一些开发者承认,随着时间的推移,Apple Arcade 的重点发生了转变,对其目标受众有了更清晰的了解。 其他人则强调了苹果财务支持的积极影响,表示如果没有它,他们的工作室可能不会存在。
然而,总体情绪表明更广泛的苹果生态系统缺乏方向和整合。 一位开发人员将 Apple Arcade 描述为公司的“补充”组件,而不是完全受支持的组件。 一项重大批评指出,苹果明显缺乏对其游戏受众的了解,并且无法与开发者分享有意义的玩家数据。
普遍的观点是,苹果将开发者视为“必要之恶”,依赖他们的努力,同时提供最低限度的互惠支持。 未来项目的希望常常超过过去经历的挫败感,从而使感知剥削的循环持续下去。