Home >  News >  Sony ရဲ့ Astro Bot: မိသားစုခင်မင်ရင်းနှီးတဲ့ဂိမ်းမဟာဗျူဟာ

Sony ရဲ့ Astro Bot: မိသားစုခင်မင်ရင်းနှီးတဲ့ဂိမ်းမဟာဗျူဟာ

by Emily Dec 11,2024

Sony ရဲ့ Astro Bot: မိသားစုခင်မင်ရင်းနှီးတဲ့ဂိမ်းမဟာဗျူဟာ

Sony ၏ PlayStation သည် Astro Bot ၏ အောင်မြင်မှုကို အဓိကနည်းဗျူဟာအဖြစ် အသုံးချကာ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ SIE CEO Hermen Hulst နှင့် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တို့သည် PlayStation Podcast တွင် Astro Bot ၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်ရာတွင် ၎င်း၏အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးထားသည်။

Doucet မှ Astro Bot ၏ ဒီဇိုင်းသည် ဂိမ်းဆော့သည့်အသစ်များပင်ဖြစ်ပြီး အသက်အရွယ်မရွေး ကစားသမားများနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်များအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပြီး

Astro Bot

၏ ဒီဇိုင်းသည် ပျော်ရွှင်မှုနှင့် အသုံးပြုနိုင်စွမ်းကို ဦးစားပေးကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ စိတ်အေးလက်အေးနှင့် ဖျော်ဖြေမှုအတွေ့အကြုံရရှိစေရန် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများထက် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ Doucet ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ "လူများ၏မျက်နှာပေါ်တွင် ပြုံးပြခြင်း" နှင့် ရယ်မောခြင်းပင်ဖြစ်သည်ဟု Doucet ကဖော်ပြခဲ့သည်။ Hulst သည် PlayStation Studios အတွက် မိသားစုစျေးကွက်ကို အထူးအရေးပါသော နေရာတစ်ခုအဖြစ် မိသားစုစျေးကွက်ကို အတိအကျဖော်ပြပြီး ကွဲပြားသောအမျိုးအစားများအဖြစ် ချဲ့ထွင်ရန် အရေးကြီးကြောင်းကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။ သူက Astro Bot ၏ သုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် ကလေးများမှ အသက်ကြီးသော ကစားသမားများအထိ ကျယ်ပြန့်သော အသက်အရွယ်အပိုင်းအခြားကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် အောင်မြင်မှုကို ချီးကျူးခဲ့သည်။ Hulst သည်

Astro Bot

အား "PlayStation အတွက် အလွန်အရေးကြီးသည်" ဟု ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို ထိပ်တန်းခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုကာ တစ်ဦးတည်းကစားသူဂိမ်းကစားခြင်းတွင် PlayStation ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် အမွေအနှစ်များ၏ သင်္ကေတတစ်ခုဖြစ်သည်။ PS5 တွင် ၎င်း၏ ကြိုတင်ထည့်သွင်းမှုနှင့် ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲအောင်မြင်မှုများကို သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းများဆီသို့ ဤဗျူဟာမြောက် လှုပ်ရှားမှုသည် Sony ၏ Concord တွင် အပျက်သဘောဝေဖန်ချက်များနှင့် ရောင်းအားညံ့ဖျင်းသော ပထမလူသေနတ်သမားကို မကြာသေးမီက ပိတ်လိုက်ချိန်တွင် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Financial Times အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony CEO Kenichiro Yoshida မှ ပြောကြားခဲ့သည့်အတိုင်း မူလဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) လိုအပ်ကြောင်း Sony ၏ အသိအမှတ်ပြုမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့ပါသည်။ Yoshida နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် Sony ၏အစုစုအတွင်း အခြေခံမှ တီထွင်ထုတ်လုပ်ထားသော မူရင်း IP များမရှိခြင်းကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ကြပြီး ပိုမိုမူရင်းအကြောင်းအရာဖန်တီးခြင်းဆီသို့ ဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ မူရင်း IP ကို ​​လုံခြုံအောင် နှင့် တည်ဆောက်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးကာ Sony ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မီဒီယာကုမ္ပဏီတစ်ခုသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်းသည် သဘာဝကျသော တိုးတက်မှုဖြစ်ကြောင်း လေ့လာသူများက အကြံပြုကြသည်။

Astro Bot<🎜> ဗျူဟာသည် ၎င်း၏ ရိုးရာဂိမ်းပရိသတ်များထက် တိုးချဲ့ရန် ကတိကဝတ်ကို ပြသကာ ဤဦးတည်ချက်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။<🎜>
Top News More >