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O advogado da Nintendo levanta a tampa da abordagem de pirataria e emulação

by Peyton Mar 04,2025

A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após o intervenção da Nintendo e o aconselhamento jurídico que impede a liberação total do GameCube/Wii Emulador Dolphin em 2023 devido à pressão legal do Nintendo. A condenação de 2023 de Gary Bowser, um revendedor de ferramentas de pirataria, resultando em uma dívida de US $ 14,5 milhões para a Nintendo, destaca ainda esse compromisso.

Um relatório recente da Denfaminicogamer (via VGC) lança luz sobre a estratégia da Nintendo, conforme detalhado por Koji Nishiura, um advogado de patentes e gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, em Tokyo eSports Festa 2025. Nishiura esclareceu que, enquanto os emuladores não são inseguros ilegais. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogo ou ignoram as medidas de segurança do console podem infringir as leis de direitos autorais.

Essa ação legal geralmente depende da Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), limitando o alcance da Nintendo internacionalmente. A carta "R4" da Nintendo DS, que permitiu a execução de jogos pirateados, serve como um precedente. O bem -sucedido processo bem -sucedido da Nintendo em 2009 contra fabricantes e distribuidores de R4, com base em violações da UCPA, proibiu efetivamente suas vendas no Japão.

Nishiura também enfatizou que as ferramentas que facilitavam o downloads de software pirateado dentro dos emuladores, denominados "APPS APLING" na lei japonesa, também violam os direitos autorais. Os exemplos incluem o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch.

O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias piratas da lenda de Zelda: lágrimas do reino , alegando que o Patreon de Yuzu gerou US $ 30.000 mensais através de recursos como acesso antecipado e atualizações para jogos piratas. Isso ressalta o foco da Nintendo no próprio emulador e na monetização da pirataria possibilitada por ele.

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