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任天堂の弁護士が著作権侵害とエミュレーションへのアプローチで蓋を持ち上げます

by Peyton Mar 04,2025

任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および任天堂の法的圧力による2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの全蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。著作権侵害ツールの再販業者であるGary Bowserの2023年の有罪判決は、任天堂に1450万ドルの負債をもたらし、このコミットメントをさらに強調しています。

Denfaminicogamerからの最近のレポート(VGC経由)は、任天堂の知的財産部門の特許委任状およびアシスタントマネージャーであるNishiuraによって詳述されているように、任天堂の戦略に光を当てています。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策をバイパスしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。

この法的措置は、しばしば日本の不公正競争防止法(UCPA)に依存しており、任天堂の範囲を国際的に制限しています。海賊版のゲームの実行を可能にした任天堂DS "R4"カードは、先例として機能します。 UCPA違反に基づいて、任天堂の2009年のR4メーカーとディストリビューターに対する訴訟の成功は、日本での販売を事実上禁止しました。

また、西村は、日本の法律で「リーチアプリ」と呼ばれるエミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールも著作権に違反することを強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。

Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdomeの100万匹の海賊版コピーを引用しました。これは、任天堂がエミュレータ自体とそれによって可能な著作権侵害の収益化の両方に焦点を当てていることを強調しています。

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