บ้าน >  ข่าว >  ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

by Peyton Mar 04,2025

ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการจำลองได้รับการบันทึกไว้อย่างดี ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการตั้งถิ่นฐาน $ 2.4 ล้านกับนักพัฒนา Emulator Yuzu ในเดือนมีนาคม 2567 การหยุดยั้งการพัฒนา Ryujinx ตุลาคม 2567 หลังจากการแทรกแซงของ Nintendo และคำแนะนำทางกฎหมายป้องกันการปล่อยไอน้ำเต็มรูปแบบของ Gamecube/Wii Emulator Dolphin ในปี 2566 เนื่องจาก Nintendo ความเชื่อมั่นของ Gary Bowser ในปี 2566 ผู้ค้าปลีกของเครื่องมือละเมิดลิขสิทธิ์ส่งผลให้มีหนี้สิน 14.5 ล้านดอลลาร์แก่ Nintendo ซึ่งเน้นถึงความมุ่งมั่นนี้ต่อไป

รายงานล่าสุดจาก Denfaminicogamer (ผ่าน VGC) ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Nintendo ตามรายละเอียดของ Koji Nishiura ทนายความสิทธิบัตรและผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายทรัพย์สินทางปัญญาของ Nintendo โดยเฉพาะอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือบายพาสมาตรการความปลอดภัยคอนโซลอาจละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์

การดำเนินการทางกฎหมายนี้มักจะขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่ง จำกัด การเข้าถึงของ Nintendo ในระดับสากล การ์ด Nintendo DS "R4" ซึ่งเปิดใช้งานการเรียกใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ทำหน้าที่เป็นแบบอย่าง คดีความสำเร็จของ Nintendo ในปี 2552 ต่อผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่าย R4 ตามการละเมิด UCPA ได้ห้ามการขายในญี่ปุ่นอย่างมีประสิทธิภาพ

Nishiura ยังเน้นว่าเครื่องมือที่อำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์เรียกว่า "เข้าถึงแอพ" ในกฎหมายญี่ปุ่นก็ละเมิดลิขสิทธิ์ ตัวอย่างรวมถึง "Freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์

การฟ้องร้องของ Nintendo ต่อ Yuzu อ้างถึงหนึ่งล้านสำเนาของ Legend of Zelda: Tears of the Kingdom โดยอ้างว่า Patreon ของ Yuzu สร้างรายเดือนผ่านคุณสมบัติเช่นการเข้าถึงก่อนและอัปเดตเกมละเมิดลิขสิทธิ์ สิ่งนี้เป็นการตอกย้ำการมุ่งเน้นของ Nintendo ต่อทั้งตัวจำลองและการสร้างรายได้จากการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เปิดใช้งาน

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >