by Thomas Mar 26,2025
Call of Duty se tornou um fenômeno cultural, estabelecendo o padrão para atiradores de arcade on -line nas últimas duas décadas. A série introduziu uma vasta gama de mapas, cada um com milhares de batalhas intensas a cada temporada. Nós selecionamos uma lista dos 30 melhores mapas da história da franquia. Vamos fazer uma jornada nostálgica por esses mapas icônicos de Call of Duty.
Imagem: WarZoNoLoadout.games
Uma mansão de vários níveis aninhada nas montanhas búlgaras, o retorno foi projetado para tiroteios tensos e jogabilidade variada. Apesar de seu tamanho compacto, ele oferece um equilíbrio perfeito para todos os estilos de jogo. Sua arquitetura intrincada permite emboscadas estratégicas e escapadas ágeis, como pular de uma janela.
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Inspirado em filmes icônicos de ação dos anos 80, a Ocean Drive apresenta tiroteios em meio a hotéis luxuosos e carros chamativos. O contraste entre ruas espaçosas e interiores apertados o torna adequado para vários modos de jogo, oferecendo uma experiência dinâmica e envolvente.
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A Crown Raceway prepara o terreno para batalhas em ritmo acelerado entre garagens, estandes e áreas de parada. Assim que a partida começa, o ambiente se transforma em uma pista de corrida encharcada de sangue. O som dos carros de corrida aumenta a emoção, e o design incomum do mapa garante combate dinâmico que desafia jogadores de todos os níveis de habilidade.
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Situado durante a Guerra Fria, Moscou transporta jogadores para o coração da capital soviética. O mapa apresenta enormes edifícios de concreto, salões de mármore luxuosos e estações de metrô, onde as batalhas se desenrolam em becos estreitos, avenidas espaçosas e complexos governamentais. Ele atinge um equilíbrio entre estilos táticos e agressivos.
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Uma base de treinamento militar abandonada escondida em uma floresta densa, o Farm 18's Center apresenta um campo de treinamento de concreto que se transforma em um campo de batalha quando a partida começa. Em torno dele estão parcialmente destruídos, corredores estreitos e caminhos ocultos, oferecendo amplas oportunidades para jogadores de assalto.
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Miami captura a essência do submundo criminal dos anos 80 com placas de néon brilhantes, boates, carros caros e palmeiras. O mapa combina ruas estreitas com avenidas largas, tornando -o ideal para uma variedade de táticas e estilos de jogabilidade.
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Florestas de neve, trincheiras e ruínas ardentes criam a atmosfera de uma zona de guerra real na floresta de Ardennes. Este mapa, definido durante uma das batalhas mais ferozes da Segunda Guerra Mundial, é notável por seu design simétrico e combate brutal, onde cada passo pode ser sua última.
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Situado em Wartime London, London Docks apresenta becos escuros, paralelepípedos molhados e arquitetura industrial, criando uma atmosfera sombria. O design do mapa, com becos estreitos para emboscadas, armazéns espaçosos para tiroteios e docas para pontos de vista, oferece uma variedade de opções táticas.
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A turbina se espalha pelos desfiladeiros, oferecendo uma mistura de jogabilidade vertical, espaços abertos e rotas ocultas para flanqueamento tático. O centro do mapa, com sua turbina quebrada, pode servir como cobertura e uma armadilha em potencial, onde os jogadores podem ser pegos em fogo cruzado.
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Plaza recebe os jogadores de um mundo de néon vibrante em uma metrópole futurista. As batalhas se desenrolam entre clubes de luxo, sinais brilhantes e becos estreitos. Sua arquitetura fornece cobertura potencial em todos os cantos, com escadas, varandas e fachadas de vidro, adicionando variedade à jogabilidade.
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Cavalado é uma vila abandonada com prédios em ruínas e excelentes posições de atirador de elite, perfeito para quem gosta de acampar. Pontos elevados e torres de vigia permitem que os jogadores monitorem os movimentos inimigos, tornando -o um dos mapas mais táticos que apóiam os compromissos furtivos e abertos.
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Situado com base em uma usina nuclear, o colapso apresenta intensos tiroteios e áreas estrategicamente importantes com várias rotas de acesso. O complexo do reator central, com o labirinto de túneis, é ideal para combate próximo e ataques inesperados de flanqueamento.
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A Seaside oferece uma cidade litorânea encantadora, com quadrados aconchegantes e becos perigosos. O mapa alterna entre áreas abertas para tiroteios de longo alcance e faixas estreitas para combate de perto, onde um inimigo pode estar à espreita em qualquer canto.
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Crossfire se passa em uma cidade abandonada durante um conflito militar em andamento. Uma longa rua ladeada por edifícios e ninhos de elite arruinados se estende antes de você, oferecendo oportunidades para batalhas prolongadas de longo alcance ou combate próximo através de becos secundários, mas apenas para os habilidosos.
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Karachi apresenta ruas empoeiradas, prédios abandonados e um layout caótico. Os telhados permitem emboscadas e controle de becos estreitos, enquanto níveis mais baixos oferecem corredores apertados e passagens sombrias, ideais para espingardas. As ruínas da cidade criam uma paisagem imprevisível perfeita para manobras de flanqueamento.
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A propriedade é uma mansão luxuosa em uma colina com vista para uma floresta densa. No interior, os jogadores podem fortalecer posições e adiar os inimigos, como comprovado no modo de campanha. A floresta circundante oferece muitas árvores para esconder e lançar ataques surpresa.
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Compacto, porém letal, a cúpula é uma base militar em ruínas com uma cúpula abandonada em seu centro. As batalhas aqui se desenrolam na velocidade do raio, com fogo hostil vindo de qualquer direção. É perfeito para um jogo agressivo, onde os reflexos, o conhecimento e o tempo são cruciais.
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A favela é um distrito de favela brasileira densamente construído, onde o perigo se esconde em cada esquina. Corredores estreitos, telhados e passagens ocultas o tornam perfeito para ataques de emboscada repentina, especialmente com espingardas.
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O Express apresenta tiroteios rápidos em uma plataforma de trem movimentada. O trem em movimento acrescenta tensão e pode se tornar uma armadilha mortal para jogadores descuidados. Este campo de batalha dinâmico requer estratégia, velocidade e uso inteligente da cobertura para determinar o vencedor.
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A Summit é uma base de montanhas nevadas com várias rotas e corredores apertados. As batalhas ocorrem em áreas abertas e dentro de laboratórios fechados, exigindo cautela constante, especialmente perto da borda de penhascos íngremes acima de um abismo sem fundo.
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Situado no topo de um arranha -céu, o HighRise apresenta escritórios apertados e áreas de abertura de telhados. É famoso por abordagens ocultas que permitem ataques repentinos e brutais duelos de atiradores de elite do outro lado do mapa.
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Crash é um mapa urbano com três faixas de combate principal. Os edifícios em ruínas oferecem inúmeras possibilidades táticas, enquanto os becos estreitos tornam todos os tensos de escaramuças. O "Black Hawk" acidentado no centro evoca memórias vívidas para muitos jogadores.
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O Stoff é uma pequena cidade clássica com pequenos edifícios, ideal para emboscadas. Os jogadores podem lutar em vários estilos, aguardando rotas ocultas ou disparando de cima, tornando -o uma experiência cinematográfica. Lembre -se de recarregar a tempo de evitar ser emboscado.
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O RAID é uma mansão moderna em Los Angeles com uma piscina, corredores de mármore e pátios abertos. É soberbamente equilibrado para o combate próximo e os tiroteios de longo alcance, garantindo uma ação de ritmo alto, independentemente do nível de habilidade.
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O seqüestrado acontece em um iate de luxo, onde todo corredor e baralho se torna um campo de batalha. Seu pequeno espaço e cobertura limitada criam adrenalina máxima, criando um combate intenso.
Imagem: Reddit.com
A remessa é um mapa quadrado minúsculo com tiroteios caóticos entre contêineres. Os jogadores podem facilmente acumular Killstreaks ou ser mortos instantaneamente, tornando-o um paraíso para espingardas e armas de curto alcance.
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A gama de tiro é um campo de treinamento militar projetado para batalhas de médio alcance. Com vários níveis de elevação, pequenos edifícios e áreas abertas longas, ele atende a todo estilo de jogo e do tipo de arma.
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O Terminal é um mapa do aeroporto que combina terminais espaçosos, corredores estreitos e uma pista aberta. Os jogadores podem estabelecer emboscadas, controlar pontos de vista ou se envolver em combates próximos no avião, sempre mantendo o inimigo à vista.
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A ferrugem é um mapa do deserto em miniatura com uma plataforma de petróleo em seu centro, oferecendo uma jogabilidade apertada, mas com orientação vertical. É perfeito para duelos individuais e intensos tiroteios, onde o combate começa imediatamente e continua até a última bala.
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Nuketown é um mapa pequeno, porém dinâmico, que se tornou uma marca registrada da série. Com duas ruas simétricas, algumas casas e alguns quintais, é ideal para escaramuças de alta velocidade. O espaço limitado força o movimento e a prontidão constantes, aumentados pelo risco de uma explosão nuclear.
Esses 30 mapas deixaram uma marca indelével em milhões de jogadores, tornando -se clássicos de Call of Duty. Cada um oferece uma jogabilidade exclusiva, seja uma ação frenética, lutas táticas em terrenos abertos ou uma combinação de ambos. Não importa o seu estilo preferido, você encontrará o campo de batalha perfeito nesta lista.
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