by Thomas Mar 26,2025
《使命召唤》已成为一种文化现象,在过去的二十年中为在线街机射击者树立了标准。该系列赛引入了各种各样的地图,每个地图都举办了数千场激烈的战斗。我们已经策划了该系列历史上30个最佳地图的列表。让我们在这些标志性的使命召唤地图中进行怀旧之旅。
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回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为紧张的交火和各种游戏玩法而设计的。尽管尺寸紧凑,但它为所有游戏风格提供了完美的平衡。它复杂的建筑可以进行战略性的伏击以及敏捷的逃生,例如从窗户跳出来。
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海洋大道受到标志性80年代动作电影的启发,在豪华的酒店和华而不实的汽车中发挥了枪战。宽敞的街道和狭窄的室内装饰之间的对比使其适合各种游戏模式,提供了动态而引人入胜的体验。
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皇冠赛道为车库,摊位和维修站区域之间的快节奏战斗奠定了基础。比赛开始后,环境就会变成鲜血的赛马场。赛车的声音增加了刺激性,地图的异常设计确保了动态战斗,从而挑战各种技能水平的玩家。
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在冷战期间,莫斯科将球员运送到苏联首都的心脏。该地图设有大型混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地铁站,在狭窄的小巷,宽敞的林荫大道和政府综合体中进行战斗。它在战术和激进的游戏风格之间取得了平衡。
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农场18的中心隐藏在茂密的森林中的一个被废弃的军事训练基地设有一个具体的训练场,一旦比赛开始,它就变成了战场。周围是部分破坏的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路,为攻击者提供了充足的机会。
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迈阿密捕获了1980年代犯罪黑社会的本质,并发出了霓虹灯,夜总会,昂贵的汽车和棕榈树的精髓。该地图将狭窄的街道与宽阔的林荫大道结合在一起,使其非常适合各种战术和游戏风格。
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雪森林,战es和炽烈的废墟在阿登森林中营造出真正的战区的气氛。这张地图是在第二次世界大战最激烈的战斗之一中设置的,它以其对称的设计和残酷的战斗而着称,每个步骤都可能是您的最后一步。
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伦敦码头设置在战时伦敦,设有深色小巷,湿鹅卵石和工业建筑,营造出严峻的氛围。该地图的设计,带有伏击狭窄的小巷,宽敞的仓库进行交火和有利位置的码头,提供了各种战术选择。
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涡轮机遍布峡谷,提供垂直游戏,开放空间和隐藏路线的混合物,以进行战术侧翼。地图的中心及其涡轮损坏的涡轮机可以用作掩护,也可以用作潜在的陷阱,玩家可能会陷入Crossfire。
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广场欢迎玩家进入一个充满活力的大都市中充满活力的霓虹灯世界。在高档俱乐部,发光的标志和狭窄的小巷之间进行战斗。它的建筑在每个角落都提供了潜在的封面,并设有楼梯,阳台和玻璃店面,为游戏玩法增添了多样性。
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杂草丛生的是一个废弃的村庄,建筑物破烂和出色的狙击位置,非常适合那些喜欢露营的人。高架景点和守望台允许玩家监视敌人的运动,使其成为支持隐身和开放式接触的最战术地图之一。
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Meltdown以核电站为基础,具有激烈的交火和具有多个访问路线的战略性重要区域。中央反应堆复合物具有迷宫的隧道,是近距离战斗和意外侧翼攻击的理想选择。
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海边提供一个迷人的海边小镇,设有舒适的广场和危险的小巷。该地图在开放区域之间进行远距离枪战和狭窄的车道进行交替,以进行近距离战斗,敌人可以潜伏在任何角落。
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Crossfire设置在一个正在进行的军事冲突中被遗弃的城市中。一条长长的街道侧面是毁灭的建筑物和狙击巢,在您面前伸展,为长时间的战斗提供了机会,或者通过侧巷进行了近距离战斗,但仅是为了熟练的。
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卡拉奇(Karachi)设有尘土飞扬的街道,废弃的建筑物和混乱的布局。屋顶允许伏击和控制狭窄的小巷,而较低的楼层则提供狭窄的走廊和阴影通道,非常适合shot弹枪。这座城市的废墟创造了一个不可预测的景观,非常适合侧翼演习。
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庄园是一座豪华的豪宅,俯瞰着茂密的森林。在运动模式下,在内部,玩家可以加强位置并阻止敌人。周围的森林提供了许多树木,用于隐藏和发动惊喜攻击。
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紧凑而致命的圆顶是一个被毁坏的军事基地,其中心有一个废弃的圆顶。这里的战斗以雷电速度展开,敌对的火来自任何方向。这是反射,涵盖知识和时机至关重要的积极游戏的完美选择。
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Favela是一个密集建造的巴西贫民窟区,每个角落都潜伏着危险。狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道非常适合突然的伏击攻击,尤其是使用shot弹枪。
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Express在繁忙的火车平台上具有快速枪战。移动的火车增加了张力,并可能成为粗心的球员的致命陷阱。这个动态的战场需要策略,速度和明智的使用来确定获胜者。
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山顶是一个白雪皑皑的山基地,有各种路线和狭窄的走廊。战斗发生在开放区域和内部封闭的实验室,需要持续谨慎,尤其是在无底深渊上方陡峭的悬崖边缘附近。
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在摩天大楼上方设置,高架设有狭窄的办公室和开放式屋顶区域。它以隐藏的方法而闻名,该方法可以突然发动攻击和在地图上进行残酷的狙击决斗。
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Crash是一个带有三个主要战斗道的城市地图。毁灭的建筑物提供了许多战术可能性,而狭窄的小巷则使每一个小冲突。中心坠毁的“黑鹰”唤起了许多球员的生动记忆。
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僵局是一个经典的小镇,拥有小建筑物,非常适合伏击。玩家可以以各种风格战斗,躺在隐藏的路线上等待或从上方开火,使其成为电影体验。记住要及时重新加载以避免被伏击。
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RAID是在洛杉矶的现代豪宅,带有游泳池,大理石走廊和开放式庭院。对于近距离战斗和较长的枪战,它都非常平衡,无论技能水平如何,都可以确保高节奏的动作。
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被劫持的是在豪华游艇上进行的,每个走廊和甲板都成为战场。它的较小空间和有限的盖子会产生最大的肾上腺素,从而造成激烈的战斗。
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装运是一张很小的方形地图,在运输集装箱中有混乱的交火。玩家可以轻松地堆积Killstreak或立即被杀死,使其成为shot弹枪和近距离武器的天堂。
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射击范围是为中距离战斗而设计的军事训练场。具有多个海拔高度,小建筑物和较长的开放区域,可满足每种游戏风格和武器类型。
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航站楼是一张机场地图,将宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放的停机坪融合在一起。玩家可以在飞机上设置伏击,控制有利位置,或者在飞机上进行近距离战斗,始终保持敌人的视线。
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Rust是一张微型沙漠地图,其中心有油钻机,提供紧密但垂直定向的游戏玩法。它非常适合一对一的决斗和激烈的战斗,在那里战斗立即开始并一直持续到最后一颗子弹。
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Nuketown是一张小而动态的地图,已成为该系列的标志。有两条对称的街道,几间房屋和一些后院,这是高速小规模冲突的理想选择。有限的空间迫使持续的运动和准备,并因核爆炸风险而加剧。
这30幅地图在数百万球员身上留下了不可磨灭的印记,成为使命召唤经典。每个都提供独特的游戏玩法,无论是疯狂的近距离动作,在开放地形中的战术战斗还是两者的结合。无论您喜欢哪种风格,您都会在此列表中找到完美的战场。