by Thomas Mar 26,2025
《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了標準。該系列賽引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的列表。讓我們在這些標誌性的使命召喚地圖中進行懷舊之旅。
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回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為緊張的交火和各種遊戲玩法而設計的。儘管尺寸緊湊,但它為所有遊戲風格提供了完美的平衡。它複雜的建築可以進行戰略性的伏擊以及敏捷的逃生,例如從窗戶跳出來。
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海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。寬敞的街道和狹窄的室內裝飾之間的對比使其適合各種遊戲模式,提供了動態而引人入勝的體驗。
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皇冠賽道為車庫,攤位和維修站區域之間的快節奏戰鬥奠定了基礎。比賽開始後,環境就會變成鮮血的賽馬場。賽車的聲音增加了刺激性,地圖的異常設計確保了動態戰鬥,從而挑戰各種技能水平的玩家。
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在冷戰期間,莫斯科將球員運送到蘇聯首都的心臟。該地圖設有大型混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站,在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中進行戰鬥。它在戰術和激進的遊戲風格之間取得了平衡。
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農場18的中心隱藏在茂密的森林中的一個被廢棄的軍事訓練基地設有一個具體的訓練場,一旦比賽開始,它就變成了戰場。周圍是部分破壞的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路,為攻擊者提供了充足的機會。
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邁阿密捕獲了1980年代犯罪黑社會的本質,並發出了霓虹燈,夜總會,昂貴的汽車和棕櫚樹的精髓。該地圖將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道結合在一起,使其非常適合各種戰術和遊戲風格。
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雪森林,戰es和熾烈的廢墟在阿登森林中營造出真正的戰區的氣氛。這張地圖是在第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一中設置的,它以其對稱的設計和殘酷的戰鬥而著稱,每個步驟都可能是您的最後一步。
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倫敦碼頭設置在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的氛圍。該地圖的設計,帶有伏擊狹窄的小巷,寬敞的倉庫進行交火和有利位置的碼頭,提供了各種戰術選擇。
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渦輪機遍布峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。地圖的中心及其渦輪損壞的渦輪機可以用作掩護,也可以用作潛在的陷阱,玩家可能會陷入Crossfire。
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廣場歡迎玩家進入一個充滿活力的大都市中充滿活力的霓虹燈世界。在高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷之間進行戰鬥。它的建築在每個角落都提供了潛在的封面,並設有樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增添了多樣性。
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雜草叢生的是一個廢棄的村莊,建築物破爛和出色的狙擊位置,非常適合那些喜歡露營的人。高架景點和守望台允許玩家監視敵人的運動,使其成為支持隱身和開放式接觸的最戰術地圖之一。
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Meltdown以核電站為基礎,具有激烈的交火和具有多個訪問路線的戰略性重要區域。中央反應堆複合物具有迷宮的隧道,是近距離戰鬥和意外側翼攻擊的理想選擇。
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海邊提供一個迷人的海邊小鎮,設有舒適的廣場和危險的小巷。該地圖在開放區域之間進行遠距離槍戰和狹窄的車道進行交替,以進行近距離戰鬥,敵人可以潛伏在任何角落。
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Crossfire設置在一個正在進行的軍事衝突中被遺棄的城市中。一條長長的街道側面是毀滅的建築物和狙擊巢,在您面前伸展,為長時間的戰鬥提供了機會,或者通過側巷進行了近距離戰鬥,但僅是為了熟練的。
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卡拉奇(Karachi)設有塵土飛揚的街道,廢棄的建築物和混亂的佈局。屋頂允許伏擊和控制狹窄的小巷,而較低的樓層則提供狹窄的走廊和陰影通道,非常適合shot彈槍。這座城市的廢墟創造了一個不可預測的景觀,非常適合側翼演習。
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莊園是一座豪華的豪宅,俯瞰著茂密的森林。在運動模式下,在內部,玩家可以加強位置並阻止敵人。周圍的森林提供了許多樹木,用於隱藏和發動驚喜攻擊。
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緊湊而致命的圓頂是一個被毀壞的軍事基地,其中心有一個廢棄的圓頂。這裡的戰鬥以雷電速度展開,敵對的火來自任何方向。這是反射,涵蓋知識和時機至關重要的積極遊戲的完美選擇。
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Favela是一個密集建造的巴西貧民窟區,每個角落都潛伏著危險。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的通道非常適合突然的伏擊攻擊,尤其是使用shot彈槍。
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Express在繁忙的火車平台上具有快速槍戰。移動的火車增加了張力,並可能成為粗心的球員的致命陷阱。這個動態的戰場需要策略,速度和明智的使用來確定獲勝者。
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山頂是一個白雪皚皚的山基地,有各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在開放區域和內部封閉的實驗室,需要持續謹慎,尤其是在無底深淵上方陡峭的懸崖邊緣附近。
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在摩天大樓上方設置,高架設有狹窄的辦公室和開放式屋頂區域。它以隱藏的方法而聞名,該方法可以突然發動攻擊和在地圖上進行殘酷的狙擊決鬥。
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Crash是一個帶有三個主要戰鬥道的城市地圖。毀滅的建築物提供了許多戰術可能性,而狹窄的小巷則使每一個小衝突。中心墜毀的“黑鷹”喚起了許多球員的生動記憶。
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僵局是一個經典的小鎮,擁有小建築物,非常適合伏擊。玩家可以以各種風格戰鬥,躺在隱藏的路線上等待或從上方開火,使其成為電影體驗。記住要及時重新加載以避免被伏擊。
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RAID是在洛杉磯的現代豪宅,帶有游泳池,大理石走廊和開放式庭院。對於近距離戰鬥和較長的槍戰,它都非常平衡,無論技能水平如何,都可以確保高節奏的動作。
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被劫持的是在豪華遊艇上進行的,每個走廊和甲板都成為戰場。它的較小空間和有限的蓋子會產生最大的腎上腺素,從而造成激烈的戰鬥。
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裝運是一張很小的方形地圖,在運輸集裝箱中有混亂的交火。玩家可以輕鬆地堆積Killstreak或立即被殺死,使其成為shot彈槍和近距離武器的天堂。
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射擊範圍是為中距離戰鬥而設計的軍事訓練場。具有多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域,可滿足每種遊戲風格和武器類型。
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航站樓是一張機場地圖,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪融合在一起。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置,或者在飛機上進行近距離戰鬥,始終保持敵人的視線。
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Rust是一張微型沙漠地圖,其中心有油鑽機,提供緊密但垂直定向的遊戲玩法。它非常適合一對一的決鬥和激烈的戰鬥,在那裡戰鬥立即開始並一直持續到最後一顆子彈。
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Nuketown是一張小而動態的地圖,已成為該系列的標誌。有兩條對稱的街道,幾間房屋和一些後院,這是高速小規模衝突的理想選擇。有限的空間迫使持續的運動和準備,並因核爆炸風險而加劇。
這30幅地圖在數百萬球員身上留下了不可磨滅的印記,成為使命召喚經典。每個都提供獨特的遊戲玩法,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰術戰鬥還是兩者的結合。無論您喜歡哪種風格,您都會在此列表中找到完美的戰場。