Bahay >  Balita >  Game Informer, Iconic Gaming Mag, Yumuko Pagkalipas ng 3 Dekada

Game Informer, Iconic Gaming Mag, Yumuko Pagkalipas ng 3 Dekada

by Carter Jan 21,2025

Game Informer's Unexpected Closure After 33 YearsPagkalipas ng 33 taon bilang nangungunang boses sa gaming journalism, ang Game Informer ay biglang isinara ng GameStop. Tinutuklas ng artikulong ito ang anunsyo, kasaysayan ng magazine, at ang mga nakakagulat na reaksyon ng mga tauhan nito.

Ang Huling Kabanata ng Game Informer

Ang Biglaang Pagsara at ang Desisyon ng GameStop

Noong Agosto 2, isang nakakagulat na anunsyo ang lumabas sa Twitter (X) account ng Game Informer: ang magazine at ang website nito ay agad na huminto sa operasyon. Ang hindi inaasahang pagsasara na ito ay nagtapos sa isang 33 taong pamana, na nag-iiwan sa mga tagahanga at mga propesyonal sa industriya na nabalisa. Kinikilala ng anunsyo ang mahabang kasaysayan ng magazine, mula sa mga unang araw ng mga pixelated na laro hanggang sa nakaka-engganyong mga karanasan ngayon, na nagpapasalamat sa mga mambabasa para sa kanilang katapatan. Sa kabila ng pagsasara, tiniyak ng pahayag sa mga mambabasa na mananatili ang hilig sa paglalaro.

Gayunpaman, ang katotohanan para sa staff ng Game Informer – kabilang ang mga nagtatrabaho sa website, podcast, at mga dokumentaryo ng video – ay hindi gaanong sentimental. Tinawag sa isang pulong noong Biyernes kasama ang VP ng HR ng GameStop, ipinaalam sa kanila ang agarang pagsasara at mga kasunod na tanggalan. Ang Isyu #367, na nagtatampok ng Dragon Age: The Veilguard cover story, ang magiging huli ng magazine. Ang buong website ay na-wipe, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong nagbubura ng mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.

Pagbabalik-tanaw sa Kasaysayan ng Game Informer

Game Informer's LegacyAng Game Informer (GI) ay isang buwanang American video game magazine, na nagbibigay ng mga artikulo, balita, gabay sa diskarte, at review. Ang pinagmulan nito ay nagsimula noong Agosto 1991 bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand, isang retailer ng video game na kalaunan ay nakuha ng GameStop noong 2000.

Ang online presence, GameInformer.com, ay inilunsad noong Agosto 1996, na unang nag-aalok ng pang-araw-araw na balita at mga artikulo. Matapos makuha ang GameStop, ang orihinal na site ay pansamantalang isinara bago muling ilunsad noong 2003 na may muling idinisenyong format at pinahusay na mga tampok.

Game Informer's Online EvolutionIsang pangunahing muling pagdidisenyo ng website noong 2009 ang nagpakilala ng mga bagong feature tulad ng media player at mga review ng user, kasabay ng muling pagdidisenyo ng magazine at ang paglulunsad ng podcast na "Game Informer Show."

Sa mga nakalipas na taon, ang mga paghihirap ng GameStop, kabilang ang pagbaba ng mga benta ng pisikal na laro, ay lubos na nakaapekto sa Game Informer. Sa kabila ng maikling panahon ng panibagong pag-asa sa pagbabalik ng mga direktang subscription sa consumer, ang publikasyon sa huli ay naging biktima ng mga panloob na hamon ng GameStop at mga hakbang sa pagbabawas ng gastos.

Ang Reaksyon ng Staff at ang Pagtatapos ng Isang Panahon

Employee ReactionsAng biglaang pagsasara ay nagdulot ng lungkot at pagkagulat sa mga empleyado. Ang mga post sa social media ay nagpahayag ng hindi paniniwala at kalungkutan, kasama ang mga dating kawani na nagbabahagi ng mga alaala at pagkabigo sa kawalan ng paunawa. Ang pagbuhos ng suporta mula sa komunidad ng paglalaro ay na-highlight ang epekto ng Game Informer sa industriya. Binigyang-diin ng mga komento mula sa mga dating empleyado at bilang ng industriya ang pagkawala ng isang mahalagang bahagi ng kasaysayan ng pamamahayag ng paglalaro at ang biglaang pagtatapos ng mga taon ng dedikadong trabaho.

AI-Generated Farewell?Ang finalidad ng sitwasyon ay higit pang binigyang diin ng mga obserbasyon na ang mensahe ng paalam ni GameStop ay may kapansin-pansing pagkakahawig sa isang mensaheng nabuo ng ChatGPT, na nagha-highlight sa impersonal na katangian ng desisyon.

Ang pagsasara ng Game Informer ay nagmamarka ng malaking pagkawala para sa gaming journalism. Sa loob ng 33 taon, nagbigay ito ng insightful coverage at review, na humuhubog sa gaming landscape. Binibigyang-diin ng biglaang pagkamatay nito ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyunal na media sa digital age, na nag-iiwan ng bakante sa industriya at isang pangmatagalang epekto sa komunidad ng gaming.

Mga Trending na Laro Higit pa >