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新的Sony專利可以使用AI,並指向您的手指的相機來弄清楚下一步將按下哪個按鈕

by Violet Feb 12,2025

索尼的新專利旨在通過AI和傳感器來減少遊戲潛伏期

最近提交的Sony專利揭示了一種潛在的解決方案,以減少未來遊戲硬件的輸入延遲。 專利WO2025010132標題為“定時輸入/操作版本”,利用AI模型和其他傳感器來預測用戶輸入,從而最大程度地減少了輸入和屏幕上的操作之間的延遲。

Sony的PlayStation 5 Pro已經具有PlayStation Spectral Super Super Supersolution(PSSR),這是一個高檔器。但是,諸如框架生成之類的新技術可以引入延遲,從而影響響應能力。 競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射解決了這一問題。 索尼的專利提出了類似的方法。

該專利描述了一個係統,該係統結合了一個預期用戶命令的機器學習AI模型。 該預測由外部傳感器(可能是觀察控製器的攝像機)來識別即將到來的輸入。 該專利專門提及使用攝像頭輸入作為機器學習模型的輸入。 另外,傳感器可以集成到控製器本身中,可能利用模擬按鈕。

雖然該專利在未來的PlayStation控製台(如PlayStation 6)中的確切實現尚不確定,但它表明索尼致力於減輕潛伏期問題。鑒於FSR 3和DLSS 3(通常會增加潛伏期)等框架生成技術的流行率不斷增加。

該技術對於需要高幀速率和低潛伏期(例如Twitch射擊者)的快節奏遊戲特別有益。 但是,該專利在將來的硬件中的最終應用還有待觀察。

這項新的Sony專利可能是PlayStation的遊戲規則改變者。圖片來源:索尼互動娛樂。

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