by Lillian Jan 17,2025
Multiclassing in Baldurs Gate 3 ist Teil des Spaßes, den Spieler haben, wenn Erstellen einzigartiger, individueller Charaktere. Die Kombination aus Waldläufer und Schurke ist bereits eine beliebte Kombination und wird noch besser, wenn die Unterklassen von Gloomstalker und Assassin auch in ein tödliches Paket integriert werden.
Jede dieser Klassen hängt für ihre Hauptfähigkeit von Geschicklichkeit ab Verfügt über grundlegende Fähigkeiten in Bezug auf Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, um mehr als eine Gruppenrolle zu übernehmen. Waldläufer verfügen über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während Schurken über einige verheerende Nahkampffähigkeiten verfügen, und zusammen sind ihre Stealth-Fähigkeiten beeindruckend.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 machen, aber Patch 8 erscheint 2025, was die Hinzufügung mehrerer neuer Unterklassen beinhaltet. Das bedeutet neue Möglichkeiten für Spieler, die immer noch Spaß an kreativen und vielleicht kaputten Charakteraufbauten haben. Für den Waldläufer und den Schurken ist Geschicklichkeit der wichtige Fähigkeitswert, aber es gibt auch Weisheit, die berücksichtigt werden muss, wenn es um die Zauberfähigkeiten des Waldläufers geht, und jede Klasse muss andere Details wie Hintergründe, Talente, Waffen und Ausrüstung auswählen.
Der Gloomstalker-Attentäter verursacht physischen Schaden im Nah- oder Fernkampf Form, und eine weitere Parallele zwischen Schurken und Waldläufern besteht darin, dass sie aus der Ferne genauso effektiv sind wie im Nahkampf. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt vom genauen Build ab, den der Spieler wählt, zu dem auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und Ausrüstungsauswahl gehören.
Stealth, Fingerfertigkeit und Geschicklichkeit sind nur einige davon Die Details, die Rogues und Rangers gemeinsam haben, machen sie zu einer natürlichen Wahl für einen Multiklassen-Build.
Rangers haben einige Unterstützungszauber zur Hand, und das mit Sicherheit Rassen verfügen über Cantrips, daher ist es je nach den Entscheidungen während der Charaktererstellung auch möglich, einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build zu integrieren.
Der Waldläufer und der Schurke teilen sich Geschicklichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator, wenn es nicht den Waldläufer gäbe, der stattdessen Weisheit verwendet.
Rennen
Subrace
Fähigkeiten
Drow
Lloth-Sworn
Beide Drow-Unterrassen verfügen über die gleichen Fähigkeiten, die mit ihrer Rasse verbunden sind, wie etwa überlegene Dunkelsicht, Drow-Waffentraining und Fey-Abstammung, zusammen mit praktischen Zaubersprüchen wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in der moralischen Ausrichtung. Lloth-Sworn sind der dunklen Spinnengöttin der Drow gewidmet und normalerweise böse.
Seldarine
Elf
Waldelfe
Eine der besten Möglichkeiten dafür Waldelfen mit mehreren Klassen verfügen über verbesserte Tarnfähigkeiten und eine bessere Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfen-Waffentraining, Dunkelsicht und Feen-Abstammung.
Halbelf
Drow Half -Elf
Zu den Vorteilen eines Drow und eines Menschen gehört eine bessere Waffen- und Rüstungskompetenz mit dem Fähigkeit zur Zivilmiliz. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige elbische Zauberkräfte bei.
Holz-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Zivilmiliz, was ihnen noch mehr verleiht Macht, wenn es um die Wahl ihrer Ausrüstung und Party geht Rollen.
Mensch
na
Das Civil Militia Feat hat seinen Ursprung in dieser Rassenwahl. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
na
Eine ausgezeichnete Wahl für beides Als Schurke oder Waldläufer verfügen die Githyanki über eine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit und Zugang zu Zaubersprüchen wie „Verstärkter Sprung“ und „Nebliger Schritt“, mit denen sie überall auf der Welt hinkommen können Schlachtfeld. Martial Prodigy verleiht ihnen Kenntnisse im Umgang mit mittlerer Rüstung, Kurzschwertern, Langschwertern und Großschwertern.
Halbling
Leichtfuß
Zusätzlich Zu den passiven Bedingungen von Brave und Halfling Luck hast du auch einen Vorteil bei Stealth prüft.
Gnom
Wald
Diese Zwerge neigen mit ihren einzigartigen Fähigkeiten, zu denen <🎜 gehört, eher zur Ranger-Seite >Mit Tieren sprechen und Tarnung verbessern Fähigkeiten.
Tiefe
Tiefenzwerge verfügen über überlegene Dunkelsicht und die Fähigkeit Steintarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.Hintergründe
Hintergrund
Fähigkeit
Beschreibung
Outlander
Leichtathletik, Survival
Dieser Charakter ist eine offensichtliche Wahl für einen Ranger und wuchs in einer isolierten Umgebung im Freien auf und reist immer noch oft in der Wildnis.Scharlatan
Täuschung, Taschenspielertrick
Eine Version des Kriminellen aus der Oberschicht, aber mit mehr Charme und Arglist im Gegensatz zu Gewalt oder Einschüchterung.
Soldat
Leichtathletik, Einschüchterung
Das Motiv des Soldaten, der zum Schmuggler wurde, würde für diesen Build funktionieren, der die Disziplin vereint des Waldläufers mit der Geduld des Schurken.
Volksheld
Tierhandhabung, Überleben
Schurken und Waldläufer sind oft Helden In Legenden ist er der düstere Schurke oder Waldläufer, der trotz seiner Schroffheit den Tag rettet Aussehen.
Urchin
Geschicklichkeit, Heimlichkeit
Üblich für einen Schurken, dies weist darauf hin, dass er seine Karriere als Dieb begonnen hat zu einem frühen Zeitpunkt Alter.
Soldat
Leichtathletik, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder eines Einheimischen Miliz, wo sie auch ihr Überleben lernten Fähigkeiten.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Üblich für einen Schurken, es kann aber auch mit einem Ranger funktionieren, der arbeitet in einer städtischen Umgebung.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Spieler sich für einen Durchbruch entscheiden können ihre Mehrklassenoptionen erweitern. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklasse auf der 3. Stufe, stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Stufe mindestens drei Stufen erreichen. Eine Möglichkeit ist Ranger der 10. Stufe und dann mindestens die 3. Stufe in Rogue.
Feat
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsbewertung
Erhöhe eine Fähigkeitsbewertung um 2 oder zwei mal 1, was eine schöne Möglichkeit ist, sowohl Geschicklichkeit als auch Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass der Charakter in den Zustand „Überrascht“ übergeht und gibt ihm eine 5 Bonus auf Initiative Rollen.
Sportler
Erhöhen Sie Geschicklichkeit oder Kraft 1, verkürzen Sie die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöhen Sie die Sprungweite.
Armbrustexperte
Unverzichtbar für Fernkampf-Builds, dadurch werden Nachteile beseitigt für Nahkampfangriffe und sorgt dafür, dass klaffende Wunden doppelt so lange anhalten.
Doppelträger
Verwende zwei Waffen gleichzeitig, solange sie nicht schwer sind, und erhalte a 1 zu AC, während du dies tust.
Magischer Eingeweihter: Kleriker
Geben Sie einem Waldläufer ein paar weitere praktische Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ihm eine Auswahl aus einigen Optionen aus dem Kleriker-Zauberbuch geben.
Mobil
Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 10, wird durch schwieriges Gelände nicht verlangsamt, wenn die Sprint-Fähigkeit verwendet wird, und provoziert keine Gelegenheitsangriffe im Nahkampf.
Belastbar
Erhöhe eine beliebige Fähigkeit um eins und erlange Kenntnisse in den Rettungswürfen dieser Fähigkeit.
Zauberscharfschütze
Für mehr Zauberfähigkeiten im Nah- oder Fernkampf stehen mehrere Cantrips zur Auswahl, die die Weisheit oder Geschicklichkeit des Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Schurken in BG3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, aber es gibt praktisch nichts, was der Ranger nicht kann Tragen oder ausrüsten.
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