Thuis >  Nieuws >  Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin-build

Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin-build

by Lillian Jan 17,2025

Elite Rogue Assassin-stijl: kritische aanval in de schaduw

  • Dit genre blinkt uit in fysieke schade en gevechtsveelzijdigheid.
  • Behendigheid is cruciaal voor rangers en schurken; wijsheid is cruciaal voor de spreukvaardigheden van rangers.
  • Kies raciale vaardigheden, achtergronden en uitrusting die de behendigheid, intelligentie of constitutie verbeteren.

In "Baldur's Gate 3" is het combineren van meerdere klassen het plezier voor spelers om unieke, aangepaste personages te creëren. De combinatie van Ranger en Rogue is al erg populair, en het toevoegen van de subklassen Rogue en Assassin maakt het nog dodelijker.

Beide klassen vertrouwen op behendigheid als hun belangrijkste vaardigheid en hebben belangrijke vaardigheden met betrekking tot stealth, lock-picking en trap-ontwapening, waardoor ze in staat zijn om meerdere teamrollen te vervullen. De ranger beschikt over aanvullende wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger over verwoestende melee-vaardigheden beschikt, en in combinatie zijn de stealth-mogelijkheden indrukwekkend.

Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3, maar 8. De patch zal in 2025 worden uitgebracht en zal omvatten de toevoeging van meerdere nieuwe subklassen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds geïnteresseerd zijn in creatieve en zelfs destructieve karakteropbouw. Behendigheid is een belangrijke vaardigheidsstatistiek voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van rangers, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.

Stalker Assassin-genre

Brutale en sluipende schade in elke omgeving

- Een toegewijde jager en meedogenloze moordenaar versmolten tot een dodelijke overlevingsexpert en ervaren huursoldaat.

Rogue Assassins zijn goed in fysieke schade, zowel in melee- als afstandsvorm. Een andere overeenkomst tussen Ranger en Rogue is dat ze even effectief zijn in afstandsaanvallen en melee-schade. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.

Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die schurken en rangers delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.

De ranger heeft een aantal hulpspreuken tot zijn beschikking, spreuken die beschikbaar zijn voor bepaalde rassen, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden opgenomen.

Bekwaamheidsattributen

De behendigheid van een dief, de wijsheid van een boswachter

- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.

Zowel rangers als schurken beschouwen behendigheid als hun belangrijkste eigenschap. Dit zou ook een modifier voor spreuken zijn, ware het niet dat de ranger wijsheid gebruikt.

  • Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid voor goochelarij, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid.
  • Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook secundaire genezing gebruikt of vloeken verwijdert, is een hoog niveau van wijsheid vereist om spreuken nauwkeurig uit te spreken.
  • Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus de prioriteit is gemiddeld.
  • Kracht: Kracht is een van de minder belangrijke vaardigheidskenmerken, afhankelijk van de bouw. Als het personage meer een melee DPS-krijger is, kan het een paar niveaus omhoog worden gebracht.
  • Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
  • Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en schurken meestal op de loer liggen in de schaduw of in de wildernis, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.

Race

**Race** **Onderras** **Mogelijkheid**

Donkere Elf

Rose's belofte

Beide Dark Elf-subrassen hebben dezelfde vaardigheden die bij hun ras horen, zoals Superior Dark Vision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Fey Fire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Lolthsworn zijn de donkere spingodinnen die zich wijden aan de drow, en zijn over het algemeen slecht.

Zeldaline

Elfen

Houtelf

Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze multi-klasse, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf-wapentraining, darkvision en Elf-bloed.

Half Elf

Dark Elf Half-Elf

Heb de voordelen van Dark Elves en Humans, waaronder betere wapen- en pantservaardigheid en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.

Hout Elf Half Elf

Deze race heeft elfwapentraining en militievaardigheden, waardoor ze krachtigere mogelijkheden krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrollen.

Mens

Geen

Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.

Githyanki

Geen

De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor schurken of rangers, met hun verbeterde bewegingssnelheid en spreuken waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen, zoals verbeterd springen en mist-stealth. Vechtsporten stellen hen in staat bedreven te worden in middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.

Halfling

Lichtvoet

Naast passieve omstandigheden zoals moed en half geluk, heb je ook voordeel bij Stealth-cheques.

Kabouter

Bos

Deze kabouters zijn meer gericht op boswachters en hebben unieke vaardigheden, waaronder praten met dieren en verbeterde stealth.

Diepe rots

Deeprock-kabouters hebben superieur donkerzicht en steenhuid-camouflage, waardoor ze voordeel hebben bij Stealth-controles.

Achtergrond

De connectie tussen parkwachters en dieven

- Een combinatie van het buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.

**Achtergrond** **Vaardigheden** **Beschrijving**

Outlander

Concurrentie, overleven

De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.

Leugenaar

Misleiding, behendigheid

Een versie van criminelen uit de hogere klasse, maar eerder charismatisch en sluw dan gewelddadig of intimiderend.

Soldaat

Concurrentie, intimidatie

Het cliché van soldaten die smokkelaars zijn geworden, is van toepassing op deze build, die de discipline van een boswachter combineert met het geduld van een schurk.

Volksheld

Dieren trainen, overleven

Schurken en rangers zijn vaak legendarische helden, die stoere schurk of ranger die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redt.

Straatjongen

Vaardig en onopvallend

Een veel voorkomende keuze onder dieven, wat aangeeft dat ze vroeg aan hun diefstalcarrière begonnen.

Soldaat

Concurrentie, intimidatie

Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van het leger of een lokale militie, waar ze hun overlevingsvaardigheden hebben geleerd.

Crimineel

Misleiding, stealth

Een veel voorkomende keuze onder dieven, maar ook goed geschikt voor parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.

Prestaties en gerelateerde attributen

Unieke bouwdetails

- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.

Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen willen opsplitsen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is na het bereiken van niveau 10 als ranger en ten minste niveau 3 als schurk.

Experts

Beschrijving

Verbetering van vaardigheidskenmerken

Verhoog één vaardigheidskenmerk met 2 punten of twee vaardigheidskenmerken met 1 punt. Dit is een goede manier om behendigheid en wijsheid te verbeteren.

Waarschuwing

Deze prestatie voorkomt dat een personage overrompeld wordt en geeft hem of haar een bonus van 5 op Initiative-cheques.

Sporters

Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.

Kruisboogexpert

Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.

Wapens met dubbele handgreep

Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en krijg daarbij 1 AC.

Inleiding tot spreuken: priester

Geeft de boswachter wat meer nuttige ondersteuning of genezende spreuken door hem een ​​selectie uit het geestelijke spreukenboek te geven.

Mobiel

De bewegingssnelheid is met 10 toegenomen, niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de dash-vaardigheid, en niet geprovoceerd in melee met getimede aanvallen.

Taaiheid

Verhoog elk vaardigheidskenmerk met één punt en verkrijg vaardigheid in het opslaan van worpen voor dat vaardigheidskenmerk.

Spell Sniper

Om meer spreukkracht te krijgen op melee- of afstandsbereik, kies je een aantal spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als je spreukmodificator.

Aanbevelingen voor uitrusting

Alle apparatuur die de behendigheid, intelligentie of fysieke fitheid kan verbeteren

- Assassin Rogues kunnen verschillende uitrustingen gebruiken, van gewone kleding tot medium pantsering, afhankelijk van de bouw.

Rogues in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen bijna alles dragen of uitrusten.

  • Als het personage een halfling of dwerg is, zullen de Behendigheidshandschoenen de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
  • De autonome helm geeft je personage vaardigheid in wijsheidsbesparende worpen.
  • De Darkfire Shortbow verleent de drager vuur- en koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste één keer uit te werpen na elke lange rustperiode.
  • Acrobatische schoenen bieden bonussen voor behendigheidsbesparende worpen en de acrobatische prestatie.
  • Elegante stof verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.
Populaire spellen Meer >