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博德之門 3:幽暗追獵者刺客構建

by Lillian Jan 17,2025

精英潛行者刺客流派:暗影中的致命一擊

  • 此流派在物理傷害和戰鬥多功能性方麵表現出色。
  • 敏捷對於遊俠和盜賊至關重要;智慧對於遊俠的法術能力至關重要。
  • 選擇能夠提升敏捷、智慧或體質的種族能力、背景和裝備。

在《博德之門3》中,多職業組合是玩家創造獨特自定義角色的樂趣所在。遊俠和盜賊的組合已經非常流行,如果再融入潛行者和刺客這兩個子職業,則會更加致命。

這兩個職業都依賴敏捷作為主要能力,並擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的關鍵技能,能夠勝任多個隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而盜賊則擁有毀滅性的近戰技能,兩者結合後,潛行能力令人印象深刻。

2024年12月24日更新,作者:Kristy Ambrose:Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但8號補丁將於2025年發布,其中包括添加多個新的子職業。這意味著對於仍然熱衷於創造性甚至破壞性角色構建的玩家來說,有了新的可能性。對於遊俠和盜賊來說,敏捷是重要的能力屬性,但在遊俠的法術能力方麵,還需要考慮智慧,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。

潛行者刺客流派

任何環境下的殘暴與潛行傷害

- 一位專注的獵人和殘酷的殺手融合成一個致命的生存專家和經驗豐富的雇傭兵。

潛行者刺客在近戰或遠程形式的物理傷害方麵都非常出色,遊俠和盜賊之間的另一個相似之處在於,它們在遠程攻擊和近戰傷害方麵同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,其中還包括他們的技能、能力和裝備選擇。

潛行、巧手和敏捷專長隻是盜賊和遊俠共有的幾個細節,使它們成為多職業構建的自然選擇。

遊俠掌握了一些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的法術能力整合到此構建中。

能力屬性

盜賊的敏捷,遊俠的智慧

- 專注於物理傷害和韌性,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。

遊俠和盜賊都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智慧,這也會是施法修正。

  • 敏捷:這兩個職業都依賴敏捷來進行巧手、與潛行相關的技能和武器熟練度。
  • 智慧:非常適合感知檢定,如果遊俠也使用輔助治療或解除詛咒,則需要較高的智慧才能準確施法。
  • 體質:更高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,因此優先級中等。
  • 力量:根據構建,力量是較不重要的能力屬性之一。如果這個角色更像近戰DPS戰士,則可以提升幾級。
  • 智力:“廢棄屬性”,遊俠和盜賊對智力的用途不大,因為它與奧術施法能力有關。
  • 魅力:對於此構建來說,魅力也是一個不太重要的屬性,因為遊俠和盜賊通常潛伏在陰影中或荒野中,但有創意的玩家可以利用它。

種族

**種族** **亞種族** **能力**

黑暗精靈

洛絲誓言

這兩個黑暗精靈亞種族都具有與其種族相關的相同能力,例如卓越黑暗視覺、黑暗精靈武器訓練和妖精血統,以及方便的法術,如妖精之火和黑暗。這裏最大的區別在於道德傾向。洛絲誓言者奉獻於黑暗精靈的黑暗蜘蛛女神,通常邪惡。

塞爾達琳

精靈

木精靈

對於這個多職業來說,木精靈是最好的選擇之一,他們擁有改進的潛行能力和更快的移動速度,以及精靈武器訓練、黑暗視覺和妖精血統。

半精靈

黑暗精靈半精靈

擁有黑暗精靈和人類的優勢,包括更好的武器和盔甲熟練度以及民兵能力。此選擇具有更多武器選項,並保留了一些精靈施法能力。

木精靈半精靈

這個種族擁有精靈武器訓練和民兵能力,在裝備選擇和隊伍角色方麵賦予他們更強大的能力。

人類

民兵專長源於此種族選擇。人類的移動速度和負重能力也比其他種族高。

吉斯洋基

對於盜賊或遊俠來說,吉斯洋基都是一個極好的選擇,他們擁有改進的移動速度,以及可以將他們帶到戰場任何地方的法術,如增強跳躍和迷霧潛行。武技讓他們精通中型盔甲、短劍、長劍和巨劍。

半身人

輕足

除了勇敢和半身人運氣等被動條件外,您在潛行檢定中也具有優勢。

侏儒

森林

這些侏儒更傾向於遊俠,他們擁有獨特的技能,包括與動物交談和改進的潛行能力。

深岩

深岩侏儒擁有卓越黑暗視覺和石膚偽裝能力,這使他們在潛行檢定中具有優勢。

背景

遊俠與盜賊的聯係

- 戶外活動、對動物的熱愛以及生活在社會邊緣的結合。

**背景** **技能** **描述**

外鄉人

競技、生存

遊俠的明顯選擇,這個角色是在偏遠的戶外環境中長大的,仍然經常在野外旅行。

騙子

欺騙、巧手

上層階級的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐嚇。

士兵

競技、恐嚇

士兵變成走私者的老套說法適用於此構建,它結合了遊俠的紀律和盜賊的耐心。

民間英雄

馴獸、生存

盜賊和遊俠通常是傳說中的英雄,是盡管外表粗獷卻拯救了世界的那位堅韌的盜賊或遊俠。

街頭頑童

巧手、潛行

盜賊的常見選擇,這表明他們很早就開始了偷竊生涯。

士兵

競技、恐嚇

也許這位遊俠或盜賊曾經是軍隊或地方民兵的一員,這也是他們學習生存技能的地方。

罪犯

欺騙、潛行

盜賊的常見選擇,它也適用於在城市環境中工作的遊俠。

專長和相關屬性

獨特構建的細節

- 12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。

玩家可以通過多種方式決定如何分解他們的多職業選項。遊俠和盜賊在3級選擇他們的子職業,因此請確保您至少在每個職業中達到3級。一種可能性是在遊俠達到10級後,至少在盜賊達到3級。

專長

描述

能力屬性提升

將一個能力屬性提高2點或兩個能力屬性提高1點,這是一種很好地提升敏捷和智慧的方法。

警覺

此專長可防止角色處於猝不及防狀態,並使其在主動性檢定中獲得 5獎勵。

運動員

將敏捷或力量提高 1,減少從俯臥狀態恢複所需的時間,並增加跳躍距離。

弩專家

對於遠程構建至關重要,這消除了近戰攻擊的不利,並使撕裂傷口持續時間延長一倍。

雙持武器

同時使用兩種武器,隻要它們不是重型武器,並在這樣做時獲得 1 AC。

法術入門:牧師

通過為遊俠提供一些牧師法術書中的選擇,為遊俠提供一些更有用的輔助或治療法術。

機動

移動速度提高10,在使用衝刺能力時不會被困難地形減慢,並且不會在近戰中激怒時機攻擊。

堅韌

將任何能力屬性提高一點,並獲得該能力屬性豁免檢定的熟練度。

法術狙擊

為了在近戰或遠程距離獲得更多施法能力,可以選擇一些使用角色的智慧或敏捷作為施法修正的法術。

裝備推薦

任何能夠提升敏捷、智慧或體質的裝備

- 刺客潛行者可以使用各種裝備,從普通服裝到中型盔甲,具體取決於構建。

《博德之門3》中的盜賊隻能穿衣服並使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。

  • 如果角色是半身人或侏儒,則靈巧手套會將角色的敏捷提高2點。
  • 自主頭盔為您的角色提供智慧豁免檢定的熟練度。
  • 暗火短弓賦予佩戴者火焰和抗寒能力,以及每次長時間休息後施放一次加速的能力。
  • 雜技鞋為敏捷豁免檢定和雜技專長提供獎勵。
  • 優雅布料將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。
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