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Student Game Developers vereinigen sich für die RE Engine Challenge

by Emery Jan 24,2025

Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb für Studenten

Capcom fördert die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Wissenschaft mit seinem ersten Capcom -Spielwettbewerb, einem Spielentwicklungs -Turnier, das die Videospielbranche in Japan stärken soll. Diese Initiative zielt darauf ab, zukünftige Talente zu fördern und die Forschung in der Spielentwicklung voranzutreiben.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Ein kollaborativer Ansatz zur Spielentwicklung

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Mit diesem bahnbrechenden Wettbewerb können japanische Schüler der japanischen Universität, Absolventen und Berufsschüler (18 Jahre oder älter) Teams von bis zu 20 Mitgliedern bilden, wobei jeweils Rollen diejenigen in der professionellen Spielentwicklung widerspiegelten. Über sechs Monate werden die Teams ein Spiel mit Capcoms proprietärem RE-Engine erstellen und Mentoring von erfahrenen Capcom-Entwicklern erhalten, um hochmoderne Techniken zu lernen. Gewinnerteams erhalten Unterstützung bei der Spielproduktion und das Potenzial für die Kommerzialisierung.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Der Wettbewerb eröffnet am 9. Dezember 2024 für Bewerbungen und schließt am 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angekündigt).

Nutzung der Leistung von Re -Motor

entwickelt im Jahr 2014 debütierte Capcoms RE-Motor (Reichweite für den Moon Engine) mit Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 und hat seitdem zahlreiche erfolgreiche Titel angetrieben, darunter andere Resident Evil-Raten, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of Die Göttin und die kommende Monster Hunter Wilds. Diese kontinuierlich entwickelnde Engine bietet den Schülern die Tools, um hochwertige Spiele zu erstellen.

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