Rumah >  Berita >  Pembangun Permainan Pelajar Bersatu untuk Cabaran RE ENGINE

Pembangun Permainan Pelajar Bersatu untuk Cabaran RE ENGINE

by Emery Jan 24,2025

Capcom Melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama untuk Pelajar

Capcom sedang memupuk kerjasama antara industri dan ahli akademik dengan Pertandingan Permainan Capcom yang julung kali diadakan, kejohanan pembangunan permainan yang direka untuk memperkukuh industri permainan video di Jepun. Inisiatif ini bertujuan untuk memupuk bakat masa depan dan memajukan penyelidikan dalam pembangunan permainan.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Pendekatan Kolaboratif untuk Pembangunan Permainan

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Pertandingan pecah tanah ini membolehkan pelajar universiti Jepun, siswazah dan sekolah vokasional (18 tahun ke atas) membentuk pasukan sehingga 20 ahli, setiap satu ditugaskan peranan yang mencerminkan mereka dalam pembangunan permainan profesional. Lebih enam bulan, pasukan akan mencipta permainan menggunakan RE ENGINE proprietari Capcom, menerima bimbingan daripada pembangun Capcom yang berpengalaman untuk mempelajari teknik canggih. Pasukan yang menang akan menerima sokongan pengeluaran permainan dan potensi untuk dikomersialkan.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

Pertandingan dibuka untuk permohonan pada 9 Disember 2024 dan ditutup pada 17 Januari 2025 (kecuali diumumkan sebaliknya).

Memanfaatkan Kuasa RE ENGINE

Dibangunkan pada tahun 2014, RE ENGINE Capcom (Reach for the Moon Engine) memulakan kerjaya dengan Resident Evil 7: Biohazard pada tahun 2017 dan sejak itu telah menjana pelbagai tajuk yang berjaya, termasuk ansuran Resident Evil yang lain, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of Dewi, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Enjin yang terus berkembang ini akan menyediakan pelajar dengan alatan untuk mencipta permainan berkualiti tinggi.

Permainan Trend Lagi >