by Emery Jan 24,2025
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一種合作的遊戲開發方法
這項開創性的競賽允許日本大學,研究生和職業學校學生(18歲或以上)組成最多20名成員的團隊,每個團隊都分配了與專業遊戲開發中的成員相似的角色。 在六個月的時間裏,團隊將使用Capcom的專有RE Engine創建一款遊戲,並從經驗豐富的Capcom開發人員那裏獲得指導,以學習尖端的技術。 獲勝的團隊將獲得遊戲生產支持和商業化的潛力。
競賽將於2024年12月9日開放申請,並於2025年1月17日關閉(除非另有宣布)。
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>利用Re Engine的功能 Capcom的RE Engine(供月球發動機伸出)於2014年開發,與Resident Evil 7:Biohazard在2017年首次亮相,此後為許多成功的頭銜提供了動力,包括其他生化危機分期付款,Dragon's Dogma's Dogma 2,Kunitsu-Gami:kunitsu-Gami:女神和即將到來的怪物獵人野生。 這種不斷發展的引擎將為學生提供創建高質量遊戲的工具。>