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Alunos desenvolvedores de jogos se unem para o desafio RE ENGINE

by Emery Jan 24,2025

<🎜 🎜> Capcom lança a primeira competição de desenvolvimento de jogos para estudantes <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜> A Capcom está promovendo a colaboração entre a indústria e a academia com sua competição inaugural de jogos da Capcom, um torneio de desenvolvimento de jogos projetado para reforçar a indústria de videogames no Japão. Esta iniciativa visa cultivar talentos futuros e avançar pesquisas no desenvolvimento de jogos.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge Uma abordagem colaborativa para o desenvolvimento de jogos

Esta competição inovadora permite que os alunos da Universidade Japonesa, Pós -Graduação e Escola Vocacional (18 anos ou mais) formarem equipes de até 20 membros, cada uma delas atribuiu funções espelhando as pessoas em desenvolvimento profissional de jogos. Durante seis meses, as equipes criarão um jogo usando o mecanismo de reprodução proprietário da Capcom, recebendo orientação de desenvolvedores experientes da Capcom para aprender técnicas de ponta. As equipes vencedoras receberão suporte de produção de jogos e o potencial de comercialização. Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

A competição abre para inscrições em 9 de dezembro de 2024 e termina em 17 de janeiro de 2025 (a menos que anunciado de outra forma). Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

alavancando o poder do mecanismo

Desenvolvido em 2014, o RE Engine da Capcom (Reach for the Moon Engine) estreou com Resident Evil 7: Biohazard em 2017 e, desde então, alimentou numerosos títulos de sucesso, incluindo outras parcelas de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Caminho de a deusa e o próximo monstro caçador selvagem. Este mecanismo em evolução continuamente fornecerá aos alunos as ferramentas para criar jogos de alta qualidade.

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