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학생 게임 개발자는 RE 엔진 챌린지를 위해 연합합니다

by Emery Jan 24,2025

캡콤, 사상 최초의 학생 대상 게임 개발 대회 개최

Capcom은 일본의 비디오 게임 산업을 강화하기 위해 고안된 게임 개발 토너먼트인 첫 번째 Capcom Games Competition을 통해 업계와 학계 간의 협력을 육성하고 있습니다. 이 이니셔티브는 미래 인재를 양성하고 게임 개발에 대한 연구를 진행하는 것을 목표로 합니다.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

게임 개발을 위한 협업적 접근

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

이 획기적인 대회에서는 일본의 대학생, 대학원 및 직업 학교 학생(18세 이상)이 최대 20명의 구성원으로 팀을 구성할 수 있으며, 각 구성원은 전문 게임 개발의 역할을 반영합니다. 6개월에 걸쳐 팀은 Capcom의 독점적인 RE ENGINE을 사용하여 게임을 만들고 숙련된 Capcom 개발자로부터 멘토링을 받아 최첨단 기술을 배우게 됩니다. 우승팀은 게임 제작 지원과 상용화 가능성을 받게 됩니다.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

대회 신청은 2024년 12월 9일에 시작되어 2025년 1월 17일에 마감됩니다(별도의 공지가 없는 한).

RE ENGINE의 위력을 활용

2014년에 개발된 Capcom의 RE ENGINE(Reach for the Moon Engine)은 2017년 Resident Evil 7: Biohazard로 데뷔했으며 이후 다른 Resident Evil 시리즈, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of를 포함하여 수많은 성공적인 타이틀을 개발했습니다. 여신과 다가오는 Monster Hunter Wilds. 지속적으로 발전하는 이 엔진은 학생들에게 고품질 게임을 만들 수 있는 도구를 제공합니다.

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