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Top Civs dominieren Kultursiege in Civilization VI

by Layla Feb 02,2025

Top Civs dominieren Kultursiege in Civilization VI

einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI: Strategien und Zivilisationen

erreichen

Ein schneller Kultursieg in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für die meisten Zivilisationen und machen einen schnellen Kultursieg zu einer anspruchsvollen Leistung. Mit strategischer Planung und einem Hauch von Glück ist jedoch ein schneller Kultursieg erreichbar. Während einige Zivilisationen eine konsequentere Generierung oder Anpassungsfähigkeit der Tourismus bieten, sind die folgenden Zivilisationen besonders gut geeignet, um unter den richtigen Umständen einen schnellen Kultursieg zu erzielen.

Jayavarman VII - Khmer:

Führungsfähigkeit:

Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung auf der Grundlage der Adjazenz, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit:

Grand Barays (Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten:

Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit spezifischen Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

Der Khmer gelten oft als religiöse Zivilisation. Die Konzentration auf die Kulturgenerierung durch Relikte, die Maximierung der Stadtpopulationen und die strategische Nutzung des Relikt- und Kulturbonus des Prasat kann jedoch zu einem bemerkenswert schnellen Kultursieg führen. Priorisieren Sie das große Bad, um Hochwasserschäden und die hängenden Gärten zu mindern, um das Wachstum zu steigern. Später die Rush St. Basil-Kathedrale für verstärkte Relikte-Religionstourismus und Mont St. Michael, um sicherzustellen, dass alle Missionare und Apostel ein Relikt über den Tod schaffen.

Kristina - Schweden:

Führungsfähigkeit:

Minerva des Nordens (Gebäude mit 3x großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2x großartigen Arbeitsplätzen werden automatisch zum Thema getroffen.

Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person; 1 Ingenieur/Wissenschaftler Punkt pro Fabrik/Universität; 3x einzigartige Weltkongresswettbewerbe in der Industriezeit).

Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländeart in der Stadt; eine pro Stadt).

Kristinas Fähigkeit, Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen automatisch zu thematisieren, erhöht die Kultur und den Tourismus erheblich. Priorisieren Sie Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen und konstruieren schnell das Theaterviertel, um großartige Personenpunkte zu generieren und großartige Kunstwerke, Musik und Schreiben zu erwerben. Die sechs großartigen Arbeitsplätze der Königin Bibliotheque und die terrainbasierten Boni des Open-Air-Museums sind entscheidend für die Maximierung der Tourismusausgabe.

Peter - Russland:

Anführerin Fähigkeit: Die Grand Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für alle 3 Technologien/Bürger, die sie besitzen).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Kacheln bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Kacheln Gewährung 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten, die gegen Schneestürme immun sind; Feinde leiden auf doppelte Strafen im russischen Territorium).

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einzigartige Einheiten: cossack (industrielle Ära), Lavra (ersetzt die heilige Seite; erweitert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter gilt weithin als Top -Zivilisation VI -Führer. Für einen schnellen Sieg der Kultur priorisieren Sie den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons und konzentrieren sich auf die schnelle Erweiterung der Stadt mit den Bonusfliesen von City Gründung und Lavra. Priorisieren Sie die Bauherren, um diese Expansion zu nutzen. Rush St. Basil's Cathedral in einer hochgläubigen Stadt für verdoppelte Relikte-Tourismus und Mont St. Michael, um sicherzustellen, dass religiöse Einheiten die Märtyrerförderung erhalten. Erwerben Sie schnell großartige Menschen, füllen Sie Theater- und heilige Stadtbezirke mit großartigen Werken und pflegen Sie aktive Handelsrouten, um die Wissenschaftsproduktion zu unterstützen.

Catherine de Medici - Pracht:

Anführerin Fähigkeit: Catherines Pracht (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadraten oder Châteaux; Freischalt der Gerichtsfestival).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (20% Produktion in Richtung mittelalterlicher, Renaissance und industrielle Ära Wunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).

einzigartige Einheiten: garde imperiale (industrielle nahmineee apta), château (Fliesenverbesserung; Zuschüsse Kultur, Gold, Berufung und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder).

Catherine de Medici (Pracht) zeichnet sich aufgrund der verdoppelten Wundertourismus- und Produktionsboni der französischen Zivilisation durch schnelle Kultursiege. Kombinieren Sie dies mit Catherine's Leader -Fähigkeit, konzentrieren sich frühzeitig auf den Aufbau von Kulturfundamenten und wechseln dann in Industrie und Produktion, um Wunder zu erwerben. Maximieren Sie die Boni des Gerichtsfestivals, indem Sie Luxusressourcen horten und handeln. Die strategische Platzierung in der Nähe von Luxusressourcen ist entscheidend. Entwickeln Sie kontinuierlich Theaterquadrate, erwerben Sie großartige Werke und verwenden Sie Gerichtsfestivals für Achieve einen bedeutenden Vorteil.

Diese Strategien bieten, obwohl sie verlangt, einen Weg zu einem schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI. Denken Sie daran, dass der Erfolg von einer Kombination aus strategischer Planung, effizientem Ressourcenmanagement und einem gewissen glücklichen Umständen abhängt.

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