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Le migliori civici dominano le vittorie culturali in Civilization VI - Build A City

by Layla Feb 02,2025

Le migliori civici dominano le vittorie culturali in Civilization VI - Build A City

raggiungimento di una rapida vittoria culturale in Civilization VI: Strategie e civiltà

Garantire una rapida vittoria culturale nella civiltà VI presenta una sfida significativa. La cultura e la scienza sono priorità per la maggior parte delle civiltà, rendendo una rapida vittoria culturale un'impresa impegnativa. Tuttavia, con la pianificazione strategica e un tocco di fortuna, è raggiungibile una rapida vittoria culturale. Mentre alcune civiltà offrono una generazione turistica più coerente o adattabilità, le seguenti civiltà sono particolarmente adatte per ottenere una vittoria di cultura rapida nelle giuste circostanze.

Jayavarman VII - Khmer:

Capacità leader: Monasteries of the King (i siti sacri ottengono cibo in base all'adiacenza, 2 adiacenza dai fiumi, 2 abitazioni vicino ai fiumi e scatenano una bomba di cultura).

Capacità di civiltà: Grand Barays (gli acquedotti forniscono 1 servizio e 1 fede per cittadino; le fattorie guadagnano 2 cibo vicino agli acquedotti, 1 fede vicino a siti santi).

unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con credenze specifiche, 0,5 cultura per cittadino).

i khmer sono spesso considerati una civiltà religiosa. Tuttavia, concentrarsi sulla generazione della cultura attraverso le reliquie, massimizzare le popolazioni di città e utilizzare strategicamente la slot di reliquia di Prasat e il bonus culturale può portare a una vittoria culturale notevolmente veloce. Dai la priorità al grande bagno per mitigare i danni da inondazione e i giardini sospesi per aumentare la crescita. Più tardi, la Cattedrale di Rush St. Basil per un aumento del turismo religioso a base di reliquie e Mont St. Michael per garantire che tutti i missionari e gli apostoli creino una reliquia alla morte.

Kristina - Svezia:

Capacità leader: Minerva del Nord (edifici con 3x grandi slot di lavoro e meraviglie con 2x slot di lavoro grandiosi diventano automaticamente a tema quando riempiti. Sblocca la bibliotheque della regina).

Capacità di civiltà: Premio Nobel (50 favore diplomatico per grande persona; 1 ingegnere/scienziato punto per fabbrica/università; 3x concorsi del Congresso mondiale nell'era industriale).

unità uniche: carolean (unità anti-cavalry rinascimentale), museo all'aperto (2 lealtà, 2 cultura e turismo per tipo di terreno in città; uno per città).

La capacità di Kristina di tema edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro aumenta significativamente la cultura e il turismo. Dai la priorità alle meraviglie ed edifici con più grandi slot di lavoro, costruendo rapidamente il distretto teatrale per generare grandi punti di persona e acquisire grandi opere d'arte, musica e scrittura. I sei grandi slot di lavoro della regina del Bibliotheque e i bonus basati sul terreno del museo all'aperto sono cruciali per massimizzare la produzione del turismo.

Peter - Russia:

Capacità leader: The Grand Ambasciate (Route commerciali con civiltà avanzate Grant 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie/civici che possiedono).

Civilization Ability: Madre Russia (5 piastrelle extra quando si è fondata una città; Tundra Tiles Grant 1 Faith and 1 Production; unità immune a Blizzards; Nemici subiscono doppie sanzioni nel territorio russo).

unità uniche: Cossack (era industriale), lavra (sostituisce il sito santo; si espande per 2 piastrelle quando una grande persona viene spesa).

Peter è ampiamente considerato come un leader della civiltà VI più importante. Per una vittoria della cultura rapida, dà la priorità alla Fede Early per la danza del Pantheon di Aurora, concentrandosi sull'espansione della città rapida usando le tessere bonus della fondazione della città e Lavra. Dai la priorità ai costruttori di sfruttare questa espansione. La cattedrale di Rush St. Basil in una città di grande fedeltà per il turismo a reliquia raddoppiata e Mont St. Michael per garantire che le unità religiose ottengano la promozione del martire. Acquisisci rapidamente persone fantastiche, riempi i distretti del teatro e del sito sacro con grandi opere e mantieni rotte commerciali attive per supportare la produzione scientifica.

Catherine de Medici - magnificence:

Capacità leader: magnificenze di Catherine (2 cultura per migliorare le risorse di lusso vicino a teatri quadrati o châteaux; sblocca il progetto del festival del tribunale).

Civilization Ability: Grand Tour (20% di produzione verso meraviglie medievali, rinascimenta e industriali; meraviglie concedono il doppio turismo).

unità uniche: garde imperiale (unità di mischia industriale), château (Improvement delle piastrelle; garantisce cultura, oro, fascino e cultura extra vicino alle meraviglie).

Catherine de Medici (magnificenza) eccelle nelle vittorie della cultura rapida a causa delle raddoppiata Wonder Tourism e dei bonus di produzione della civiltà francese. Combina questo con l'abilità leader di Catherine, concentrandosi presto sulla costruzione di basi culturali, quindi spostandosi nell'industria e nella produzione per acquisire meraviglie. Massimizza i bonus del festival del tribunale accumulando e scambiando risorse di lusso. Il posizionamento strategico vicino alle risorse di lusso è cruciale. Sviluppare continuamente quadrati teatrali, acquisire grandi opere e utilizzare i festival di corte per Achieve un vantaggio significativo.

queste strategie, sebbene esigenti, forniscono un percorso per una rapida vittoria culturale nella civiltà VI. Ricorda che il successo dipende da una combinazione di pianificazione strategica, una gestione efficiente delle risorse e un grado di circostanze fortunate.

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