บ้าน >  ข่าว >  Top Civs ครองชัยชนะทางวัฒนธรรมใน Civilization VI - Build A City

Top Civs ครองชัยชนะทางวัฒนธรรมใน Civilization VI - Build A City

by Layla Feb 02,2025

Top Civs ครองชัยชนะทางวัฒนธรรมใน Civilization VI - Build A City

บรรลุชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วในอารยธรรม VI: กลยุทธ์และอารยธรรม

การรักษาชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็วในอารยธรรม VI นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอารยธรรมส่วนใหญ่ทำให้ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วเป็นความต้องการ อย่างไรก็ตามด้วยการวางแผนเชิงกลยุทธ์และความโชคดีชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็วสามารถบรรลุได้ ในขณะที่อารยธรรมบางอย่างเสนอการสร้างการท่องเที่ยวที่สอดคล้องกันมากขึ้นหรือการปรับตัวได้ แต่อารยธรรมต่อไปนี้มีความเหมาะสมเป็นพิเศษสำหรับการบรรลุชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม

Jayavarman VII - Khmer:

ความสามารถของผู้นำ: อารามของกษัตริย์ (ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารตามการระงับความเชี่ยวชาญ, 2 adjacency จากแม่น้ำ, 2 ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำและกระตุ้นระเบิดวัฒนธรรม)

ความสามารถของอารยธรรม: Grand Barays (ท่อระบายน้ำให้ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกและ 1 ศรัทธาต่อพลเมืองฟาร์มได้รับอาหาร 2 อย่างใกล้ท่อระบายน้ำ 1 ศรัทธาใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), Prasat (6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อเฉพาะ, 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง).

เขมรมักจะถือว่าเป็นอารยธรรมทางศาสนา อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นไปที่การสร้างวัฒนธรรมผ่านพระธาตุการเพิ่มประชากรในเมืองให้มากที่สุดและการใช้ประโยชน์จากสล็อตที่ระลึกและโบนัสวัฒนธรรมของ Prasat สามารถนำไปสู่ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วอย่างน่าทึ่ง จัดลำดับความสำคัญของการอาบน้ำที่ยิ่งใหญ่เพื่อลดความเสียหายจากน้ำท่วมและสวนแขวนเพื่อเพิ่มการเติบโต ต่อมา Rush St. Basil Cathedral เพื่อเพิ่มการท่องเที่ยวทางศาสนาที่ระลึกและ Mont St. Michael เพื่อให้แน่ใจว่าผู้สอนศาสนาและอัครสาวกทุกคนสร้างที่ระลึกเมื่อความตาย

Kristina - สวีเดน:

ความสามารถของผู้นำ: Minerva of the North (อาคารที่มีช่องทำงานที่ยอดเยี่ยม 3x และสิ่งมหัศจรรย์ด้วยสล็อตงานที่ยอดเยี่ยม 2x กลายเป็นธีมโดยอัตโนมัติเมื่อเติมเต็ม

ความสามารถของอารยธรรม: รางวัลโนเบล (ความโปรดปรานทางการทูต 50 คนต่อบุคคลที่ยอดเยี่ยม 1 วิศวกร/นักวิทยาศาสตร์จุดต่อโรงงาน/มหาวิทยาลัย; 3x การแข่งขันสภาคองเกรสโลกที่ไม่ซ้ำกันในยุคอุตสาหกรรม)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Carolean (หน่วยต่อต้านการฟื้นฟูยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), พิพิธภัณฑ์กลางแจ้ง (2 ความภักดี, 2 วัฒนธรรมและการท่องเที่ยวต่อภูมิประเทศประเภทในเมือง; หนึ่งต่อเมือง)

ความสามารถของ Kristina ในการสร้างธีมอาคารและสิ่งมหัศจรรย์โดยอัตโนมัติด้วยช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมช่วยเพิ่มวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวอย่างมีนัยสำคัญ จัดลำดับความสำคัญสิ่งมหัศจรรย์และอาคารด้วยช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมหลายช่องสร้างเขตโรงละครอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างคะแนนบุคคลที่ยอดเยี่ยมและได้รับผลงานศิลปะดนตรีและการเขียนที่ยอดเยี่ยม ช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมหกช่องของ Bibliotheque ของสมเด็จพระราชินีและโบนัสตามภูมิประเทศของพิพิธภัณฑ์กลางแจ้งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มผลงานการท่องเที่ยว

ปีเตอร์ - รัสเซีย:

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่ (เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงให้ 1 วิทยาศาสตร์และ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุก 3 เทคโนโลยี/พลเมืองที่พวกเขามี)

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย (5 กระเบื้องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง; Tundra กระเบื้องให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต;

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์; เปโตรได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้นำอารยธรรมชั้นนำ VI สำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วให้ความสำคัญกับความเชื่อในช่วงต้นสำหรับการเต้นรำของแพนธีออนออโรร่าโดยมุ่งเน้นไปที่การขยายตัวของเมืองแรพิดโดยใช้กระเบื้องโบนัสจากผู้ก่อตั้งเมืองและ Lavra จัดลำดับความสำคัญของผู้สร้างเพื่อใช้ประโยชน์จากการขยายตัวนี้ Rush St. Basil's Cathedral ในเมืองที่มีศรัทธาสูงสำหรับการท่องเที่ยวที่ระลึกเป็นสองเท่าและ Mont St. Michael เพื่อให้แน่ใจว่าหน่วยศาสนาได้รับการส่งเสริมการเสียชีวิต ได้รับผู้คนที่ยอดเยี่ยมอย่างรวดเร็วเติมโรงละครและเขตศักดิ์สิทธิ์ที่มีผลงานที่ยอดเยี่ยมและรักษาเส้นทางการค้าที่ใช้งานเพื่อสนับสนุนการผลิตวิทยาศาสตร์

Catherine de Medici - ความงดงาม:

ความสามารถของผู้นำ:

Magnificences ของ Catherine (2 วัฒนธรรมเพื่อการปรับปรุงทรัพยากรหรูหราใกล้กับสี่เหลี่ยมโรงละครหรือChâteaux; ปลดล็อคโครงการเทศกาลศาล)

ความสามารถของอารยธรรม:

แกรนด์ทัวร์ (การผลิต 20% ต่อยุคกลางยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาและยุคอุตสาหกรรมสิ่งมหัศจรรย์; สิ่งมหัศจรรย์ให้การท่องเที่ยวสองครั้ง)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน:

Garde Imperiale (หน่วยระยะประชิดอุตสาหกรรม), Château (การปรับปรุงกระเบื้อง; มอบวัฒนธรรม, ทองคำ, ดึงดูดและวัฒนธรรมพิเศษใกล้กับสิ่งมหัศจรรย์) Catherine de Medici (ความงดงาม) เก่งในชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วเนื่องจากอารยธรรมของฝรั่งเศสน่าแปลกใจสองเท่าของการท่องเที่ยวและโบนัสการผลิต รวมสิ่งนี้เข้ากับความสามารถของผู้นำของแคทเธอรีนโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างฐานรากวัฒนธรรมก่อนจากนั้นจึงเปลี่ยนไปสู่อุตสาหกรรมและการผลิตเพื่อรับสิ่งมหัศจรรย์ เพิ่มโบนัสของเทศกาลในศาลโดยการกักตุนและซื้อขายทรัพยากรหรูหรา การจัดวางกลยุทธ์ใกล้ทรัพยากรหรูหราเป็นสิ่งสำคัญ พัฒนาสี่เหลี่ยมโรงละครรับผลงานที่ยอดเยี่ยมและใช้งานเทศกาลในศาลเพื่อ

ข้อได้เปรียบที่สำคัญ

Achieve กลยุทธ์เหล่านี้ในขณะที่เรียกร้องให้เป็นเส้นทางสู่ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วในอารยธรรม VI โปรดจำไว้ว่าความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับการรวมกันของการวางแผนเชิงกลยุทธ์การจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพและระดับของสถานการณ์ที่โชคดี

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >