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शीर्ष CIVs में संस्कृति जीत का हावी है

by Layla Feb 02,2025

शीर्ष CIVs में संस्कृति जीत का हावी है

सभ्यता VI में एक तेज संस्कृति जीत हासिल करना: रणनीतियाँ और सभ्यताएँ

सभ्यता VI में एक तेजी से संस्कृति की जीत हासिल करना एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत करता है। संस्कृति और विज्ञान अधिकांश सभ्यताओं के लिए प्राथमिकताएं हैं, जिससे एक तेज संस्कृति जीत एक मांग थी। हालांकि, रणनीतिक योजना और भाग्य के एक स्पर्श के साथ, एक त्वरित संस्कृति जीत प्राप्य है। जबकि कुछ सभ्यताएं अधिक सुसंगत पर्यटन पीढ़ी या अनुकूलनशीलता प्रदान करती हैं, निम्नलिखित सभ्यताएं विशेष रूप से सही परिस्थितियों में एक तेज संस्कृति जीत हासिल करने के लिए अच्छी तरह से अनुकूल हैं।

<1> नेता की क्षमता:

राजा के मठ (पवित्र स्थल आसन्नता के आधार पर भोजन प्राप्त करते हैं, नदियों से 2 आसन्न, नदियों के पास 2 आवास, और एक संस्कृति बम को ट्रिगर करते हैं)।

सभ्यता की क्षमता: ग्रैंड बैरेस (एक्वाडक्ट्स 1 एमेनिटी और 1 विश्वास प्रति नागरिक प्रदान करते हैं; खेतों को एक्वाडक्ट्स के पास 2 भोजन प्राप्त होता है, पवित्र स्थलों के पास 1 विश्वास)।

अद्वितीय इकाइयाँ: डोमरी (मध्ययुगीन घेराबंदी इकाई), प्रसट (6 विश्वास, अवशेष स्लॉट, अतिरिक्त आवास, संस्कृति, और विशिष्ट विश्वासों के साथ भोजन, प्रति नागरिक 0.5 संस्कृति)। खमेर को अक्सर एक धार्मिक सभ्यता माना जाता है। हालांकि, अवशेषों के माध्यम से संस्कृति उत्पादन पर ध्यान केंद्रित करना, शहर की आबादी को अधिकतम करना, और रणनीतिक रूप से प्रसट के अवशेष स्लॉट और संस्कृति बोनस का उपयोग करना एक उल्लेखनीय तेजी से संस्कृति की जीत का कारण बन सकता है। विकास को बढ़ावा देने के लिए बाढ़ की क्षति और लटकते बगीचों को कम करने के लिए महान स्नान को प्राथमिकता दें। बाद में, सभी मिशनरियों और प्रेरितों को यह सुनिश्चित करने के लिए अवशेष-आधारित धार्मिक पर्यटन और मोंट सेंट माइकल में वृद्धि के लिए रश सेंट बेसिल के कैथेड्रल ने मृत्यु पर एक अवशेष पैदा किया।

क्रिस्टीना - स्वीडन:

नेता की क्षमता:

उत्तर की मिनर्वा (3x महान वर्क स्लॉट वाली इमारतें और 2x महान वर्क स्लॉट के साथ चमत्कार स्वचालित रूप से भरे जाने पर थीम पर आधारित हो जाते हैं।

सभ्यता की क्षमता: नोबेल पुरस्कार (महान व्यक्ति प्रति 50 राजनयिक पक्ष; 1 इंजीनियर/वैज्ञानिक बिंदु प्रति कारखाने/विश्वविद्यालय; 3x अनूठी विश्व कांग्रेस प्रतियोगिताओं में औद्योगिक युग)।

अद्वितीय इकाइयाँ:

कैरोलियन (पुनर्जागरण एंटी-कैवेलरी यूनिट), ओपन-एयर म्यूजियम (2 वफादारी, 2 संस्कृति और शहर में प्रति इलाके के प्रति टूरिज्म; प्रति शहर एक)।

क्रिस्टीना की स्वचालित रूप से थीम इमारतों और महान कार्य स्लॉट के साथ चमत्कार की क्षमता काफी संस्कृति और पर्यटन को बढ़ाती है। कई महान कार्य स्लॉट के साथ चमत्कार और इमारतों को प्राथमिकता दें, महान व्यक्ति बिंदु उत्पन्न करने के लिए थिएटर जिले का तेजी से निर्माण करें और कला, संगीत और लेखन के महान कार्यों का अधिग्रहण करें। रानी के बिब्लियोथेक के छह महान कार्य स्लॉट और ओपन-एयर म्यूजियम के इलाके-आधारित बोनस पर्यटन उत्पादन को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण हैं।

पीटर - रूस: ]

] पीटर को व्यापक रूप से एक शीर्ष सभ्यता VI नेता के रूप में माना जाता है। एक तेज़ संस्कृति की जीत के लिए, औरोरा पैंथियन के नृत्य के लिए प्रारंभिक विश्वास को प्राथमिकता दें, शहर की संस्थापक और लावरा से बोनस टाइलों का उपयोग करके तेजी से शहर के विस्तार पर ध्यान केंद्रित करें। इस विस्तार का लाभ उठाने के लिए बिल्डरों को प्राथमिकता दें। धार्मिक इकाइयों को शहीद पदोन्नति प्राप्त करने के लिए सुनिश्चित करने के लिए दोगुनी अवशेष पर्यटन और मोंट सेंट माइकल के लिए एक उच्च-विश्वास वाले शहर में रश सेंट बेसिल के कैथेड्रल। जल्दी से महान लोगों को प्राप्त करें, थिएटर और पवित्र साइट जिलों को महान कार्यों के साथ भरें, और विज्ञान उत्पादन का समर्थन करने के लिए सक्रिय व्यापार मार्गों को बनाए रखें। ] ]

] ] कैथरीन की नेता की क्षमता के साथ इसे मिलाएं, संस्कृति की नींव के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करें, फिर चमत्कारों को प्राप्त करने के लिए उद्योग और उत्पादन में स्थानांतरित करें। होर्डिंग और ट्रेडिंग लक्जरी संसाधनों द्वारा कोर्ट फेस्टिवल के बोनस को अधिकतम करें। लक्जरी संसाधनों के पास रणनीतिक प्लेसमेंट महत्वपूर्ण है। लगातार थिएटर वर्गों का विकास करें, महान कार्यों का अधिग्रहण करें, और कोर्ट त्योहारों का उपयोग करें

एक महत्वपूर्ण लाभ। ] याद रखें कि सफलता रणनीतिक योजना, कुशल संसाधन प्रबंधन और भाग्यशाली परिस्थितियों की एक डिग्री के संयोजन पर टिका है।