by Bella Apr 14,2025
Microsoft hat kürzlich einen neuen Ansatz für die Präsentation seiner Spiele verfolgt, insbesondere bei Xbox -Events, bei denen es jetzt Logos für konkurrierende Plattformen wie PlayStation 5 enthält. Diese Verschiebung spiegelt die breitere Strategie des Unternehmens wider, seine Spiele auf mehreren Plattformen auf mehreren Plattformen zu erweitern. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 Logos für PlayStation 5, Xbox Series X und S, PC und Game Pass präsentiert. Dies ist eine bedeutende Änderung gegenüber früheren Ereignissen, wie dem Showcase im Juni 2024, bei dem Spiele wie Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 erst nach dem Xbox -Ereignis und anderen Titeln wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4s Gefäße des Hasses und Assassin's Creed Shadows für Xbox und PC angekündigt wurden, ohne die Spielstation zu erwähnen.
Im Gegensatz dazu haben Sony und Nintendo einen traditionelleren Ansatz. Sonys jüngster Spielstaat im Spielstaat konzentrierte sich beispielsweise ausschließlich auf PlayStation, ohne Xbox zu erwähnen, selbst für Multiplatform -Spiele wie Monster Hunter Wilds und Shinobi: Art of Vengeance. In ähnlicher Weise wurden andere Spiele wie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword ausschließlich für PlayStation gezeigt, trotz ihrer Verfügbarkeit auf anderen Plattformen.
Der Gaming -Chef von Microsoft, Phil Spencer, befasste sich während eines Interviews mit Xboxera mit dieser Strategieänderung. Er betonte die Bedeutung von Transparenz und Ehrlichkeit darüber, wo Spiele verfügbar sind. Spencer erklärte, dass die Diskussionen über die Einbeziehung von konkurrierenden Plattformlogos in Xbox -Showcases im Vorjahr begannen, aber die logistischen Herausforderungen verzögerten ihre Implementierung. Er betonte, dass das Ziel darin besteht, die Spieler wissen zu lassen, wo sie auf die Spiele von Microsoft zugreifen können, sei es auf Nintendo Switch, PlayStation, Steam oder anderen Plattformen, während sie die einzigartigen Erlebnisse auf Xbox hervorheben.
Spencer räumte ein, dass nicht alle Plattformen gleich sind, insbesondere in Bezug auf Fähigkeiten wie Cloud -Gaming, betonte jedoch, dass der Fokus auf den Spielen selbst liegen sollte. Er glaubt, dass es von entscheidender Bedeutung ist, dass Spiele für mehr Menschen zugänglich sind und mit seinem Hintergrund in der Spielentwicklung übereinstimmen. Wenn Microsoft diesen Ansatz fortsetzt, erwarten Sie Logos für PlayStation 5 und möglicherweise Nintendo Switch 2 in zukünftigen Xbox-Showcases, einschließlich des erwarteten Ereignisses im Juni 2025 mit Spielen wie Gears of War: E-Day, E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und dem nächsten Call of Duty.
Erwarten Sie jedoch keine ähnlichen Veränderungen gegenüber Sony und Nintendo, da sie weiterhin ihre jeweiligen Konsolenökosysteme priorisieren.
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