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Xbox的Phil Spencer将继续在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos为特色

by Bella Apr 14,2025

微软最近采用了一种新方法来展示其游戏,特别是在Xbox活动中,它现在包括PlayStation 5等竞争对手平台的徽标。这种转变反映了该公司在跨多个平台上扩展游戏的广泛策略,这一趋势在最近的展示箱中已经很明显。例如,在Xbox开发人员Direct期间,在PlayStation 5,Xbox系列X和S,PC,PC和Game Pass上介绍了忍者Gaiden 4,Doom:Doom:Doom:Doom Ages:Clair Bigd的游戏。这标志着早期事件的重大变化,例如2024年6月的展示柜,诸如Doom:Doom:Dark Ages之类的游戏仅在Xbox活动之后才宣布PlayStation 5,以及其他标题,例如Dragonguard:Veilguard,Diablo 4的《仇恨之船》,以及无需提及Xbox和PC的刺客信条。

Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。图片来源:微软。

相比之下,索尼和任天堂保持了更传统的方法。例如,索尼最近的游戏状态展示柜仅专注于PlayStation而没有提及Xbox,即使是诸如Monster Hunter Wilds和Shinobi等多人游戏:Vengeance的艺术。同样,尽管金属齿轮固体三角洲:蛇食者和onimusha:剑的方式等其他游戏仅在其他平台上可用。

PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。图片来源:微软。

微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Xboxera的采访中解决了这一战略的变化。他强调了透明和诚实的重要性。斯宾塞(Spencer)解释说,关于在Xbox展示中包括竞争对手平台徽标的讨论开始了上一年,但后勤挑战推迟了其实施。他强调,目标是让玩家知道他们可以在哪里访问Microsoft的游戏,无论是在Nintendo Switch,PlayStation,Steam还是其他平台上,同时仍突出显示Xbox上可用的独特体验。

Spencer承认,并非所有平台都是平等的,尤其是在诸如Cloud Gaming之类的功能方面,但强调应该将重点放在游戏本身上。他认为,使更多人可以访问游戏至关重要,并且与他在游戏开发中的背景相吻合。随着微软继续这种方法,期望看到PlayStation 5的徽标以及未来的Xbox展示中的Nintendo Switch 2,包括预期的2025年6月的活动,其中包括诸如战争齿轮的游戏:电子日,寓言,完美的黑暗,decay 3的状态,以及下一个使命召唤。

但是,不要预期索尼和任天堂的类似变化,因为它们继续优先考虑各自的控制台生态系统。