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Xbox के फिल स्पेंसर को Microsoft इवेंट्स में PlayStation, Nintendo लोगो की विशेषता जारी रखने के लिए

by Bella Apr 14,2025

Microsoft ने हाल ही में अपने गेम को दिखाने के लिए एक नया दृष्टिकोण अपनाया है, विशेष रूप से Xbox घटनाओं के दौरान, जहां अब इसमें PlayStation 5 जैसे प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों के लिए लोगो शामिल हैं। यह बदलाव कई प्लेटफार्मों में अपने खेल का विस्तार करने के लिए कंपनी की व्यापक रणनीति को दर्शाता है, एक प्रवृत्ति जो हाल के शोकेस में स्पष्ट हुई है। उदाहरण के लिए, Xbox डेवलपर डायरेक्ट के दौरान, निंजा गैडेन 4, डूम: द डार्क एज, और क्लेयर ऑब्सकुर जैसे गेम: एक्सपेडिशन 33 को PlayStation 5, Xbox Series X और S, PC और Game Pass के लिए लोगो के साथ प्रस्तुत किया गया था। यह पहले की घटनाओं से एक महत्वपूर्ण बदलाव है, जैसे कि जून 2024 शोकेस, जहां डूम: द डार्क एज जैसे गेम्स को केवल Xbox इवेंट के बाद PlayStation 5 के लिए घोषित किया गया था, और ड्रैगन एज जैसे अन्य खिताब: द वीलगार्ड, डियाब्लो 4 के वेसल ऑफ हैट्रेड, और एक्सबॉक्स और पीसी के लिए पीसी के लिए पीसी की पंथ छाया की घोषणा की गई थी।

PS5 लोगो को Microsoft के जून 2024 शोकेस के दौरान चित्रित नहीं किया गया था। छवि क्रेडिट: Microsoft।

इसके विपरीत, सोनी और निनटेंडो एक अधिक पारंपरिक दृष्टिकोण बनाए रखते हैं। उदाहरण के लिए, सोनी की हालिया स्थिति, उदाहरण के लिए, Xbox का उल्लेख किए बिना पूरी तरह से PlayStation पर केंद्रित है, यहां तक ​​कि Monster Hunter Wilds और Shinobi: Art of Vengance जैसे मल्टीप्लाटफॉर्म गेम्स के लिए भी। इसी तरह, मेटल गियर सॉलिड डेल्टा जैसे अन्य गेम: स्नेक इटर और ओनीमुशा: वे ऑफ द स्वॉर्ड को अन्य प्लेटफार्मों पर उनकी उपलब्धता के बावजूद, प्लेस्टेशन के लिए विशेष रूप से दिखाया गया था।

PS5 लोगो Microsoft के जनवरी 2025 शोकेस के दौरान दिखाया गया। छवि क्रेडिट: Microsoft।

Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने Xboxera के साथ एक साक्षात्कार के दौरान रणनीति में इस बदलाव को संबोधित किया। उन्होंने पारदर्शिता और ईमानदारी के महत्व पर जोर दिया, जहां खेल उपलब्ध हैं। स्पेंसर ने बताया कि Xbox शोकेस में प्रतिद्वंद्वी प्लेटफ़ॉर्म लोगो सहित चर्चा के बारे में चर्चा पिछले वर्ष शुरू हुई थी, लेकिन लॉजिस्टिक चुनौतियों ने उनके कार्यान्वयन में देरी की। उन्होंने जोर देकर कहा कि लक्ष्य खिलाड़ियों को यह बताने के लिए है कि वे माइक्रोसॉफ्ट के गेम्स का उपयोग कर सकते हैं, चाहे निनटेंडो स्विच, प्लेस्टेशन, स्टीम, या अन्य प्लेटफार्मों पर, जबकि अभी भी Xbox पर उपलब्ध अद्वितीय अनुभवों को उजागर कर रहे हैं।

स्पेंसर ने स्वीकार किया कि सभी प्लेटफ़ॉर्म समान नहीं हैं, विशेष रूप से क्लाउड गेमिंग जैसी क्षमताओं के संदर्भ में, लेकिन इस बात पर जोर दिया गया कि ध्यान खुद खेलों पर होना चाहिए। उनका मानना ​​है कि गेम को अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाना महत्वपूर्ण है और खेल के विकास में उनकी पृष्ठभूमि के साथ संरेखित करता है। जैसा कि Microsoft इस दृष्टिकोण को जारी रखता है, PlayStation 5 और संभवतः Nintendo स्विच 2 के लिए लोगो को देखने की उम्मीद है, जिसमें भविष्य के Xbox शोकेस शामिल हैं, जिसमें अनुमानित जून 2025 इवेंट शामिल है, जिसमें गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, फेबल, परफेक्ट डार्क, स्टेट ऑफ डेसी 3, और ड्यूटी की अगली कॉल शामिल हैं।

हालांकि, सोनी और निनटेंडो से इसी तरह के परिवर्तनों का अनुमान नहीं है, क्योंकि वे अपने संबंधित कंसोल पारिस्थितिक तंत्र को प्राथमिकता देना जारी रखते हैं।