by Bella Apr 14,2025
Microsoft ha recentemente adottato un nuovo approccio per mostrare i suoi giochi, in particolare durante gli eventi di Xbox in cui ora include loghi per piattaforme rivali come PlayStation 5. Questo spostamento riflette la strategia più ampia dell'azienda per espandere i suoi giochi su più piattaforme, una tendenza che è stata evidente nelle recenti vetrine. Ad esempio, durante lo sviluppatore Xbox Direct, giochi come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati presentati con Logos per PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Questo segna un cambiamento significativo rispetto agli eventi precedenti, come la vetrina del giugno 2024, in cui giochi come Doom: The Dark Eges sono stati annunciati per PlayStation 5 solo dopo l'evento Xbox, e altri titoli come Dragon Age: The Veilguard, la nave di odio di Assassin di Assassin è stato annunciato per Xbox e PC senza menzionare Playstation.
Al contrario, Sony e Nintendo mantengono un approccio più tradizionale. La recente vetrina dello stato di gioco di Sony, ad esempio, si è concentrata esclusivamente su PlayStation senza menzionare Xbox, anche per giochi multipiattaforma come Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance. Allo stesso modo, altri giochi come Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword sono stati mostrati esclusivamente per PlayStation, nonostante la loro disponibilità su altre piattaforme.
Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha affrontato questo cambiamento di strategia durante un'intervista con XBobera. Ha sottolineato l'importanza della trasparenza e dell'onestà su dove sono disponibili i giochi. Spencer ha spiegato che le discussioni sull'inclusione dei loghi della piattaforma rivale nelle vetrine di Xbox sono iniziate l'anno precedente, ma le sfide logistiche hanno ritardato la loro implementazione. Ha sottolineato che l'obiettivo è far sapere ai giocatori dove possono accedere ai giochi di Microsoft, sia su Nintendo Switch, PlayStation, Steam o altre piattaforme, mettendo comunque in evidenza le esperienze uniche disponibili su Xbox.
Spencer ha riconosciuto che non tutte le piattaforme sono uguali, in particolare in termini di funzionalità come il cloud Gaming, ma ha sottolineato che l'attenzione dovrebbe essere sui giochi stessi. Crede che rendere i giochi accessibili a più persone sia cruciale e si allinea con il suo background nello sviluppo del gioco. Mentre Microsoft continua questo approccio, aspettati di vedere i loghi per PlayStation 5 e possibilmente Nintendo Switch 2 nelle future vetrine Xbox, incluso l'evento atteso del giugno 2025 con giochi come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e il prossimo Call of Duty.
Tuttavia, non prevedere cambiamenti simili da parte di Sony e Nintendo, poiché continuano a dare la priorità ai rispettivi ecosistemi della console.
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