by Bella Apr 14,2025
Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche pour présenter ses jeux, notamment lors des événements Xbox où il comprend désormais des logos pour des plateformes rivales comme PlayStation 5. Ce changement reflète la stratégie plus large de l'entreprise pour étendre ses jeux sur plusieurs plateformes, une tendance qui a été évidente dans des vitrines récentes. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été présentés avec des logos pour PlayStation 5, Xbox Series X and S, PC et Game Pass. Cela marque un changement significatif par rapport aux événements antérieurs, tels que la vitrine de juin 2024, où des jeux comme Doom: The Dark Ages ont été annoncés pour PlayStation 5 seulement après l'événement Xbox, et d'autres titres comme Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred et Assassin's Creed Shadows ont été annoncés pour Xbox et PC sans mention PlayStation.
En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche plus traditionnelle. La récente vitrine de State of Play de Sony, par exemple, s'est concentrée uniquement sur PlayStation sans mentionner Xbox, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds et Shinobi: Art of Vengeance. De même, d'autres jeux comme Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword ont été montrés exclusivement pour PlayStation, malgré leur disponibilité sur d'autres plates-formes.
Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a abordé ce changement de stratégie lors d'une interview avec Xboxera. Il a souligné l'importance de la transparence et de l'honnêteté sur l'endroit où les jeux sont disponibles. Spencer a expliqué que les discussions sur l'inclusion des logos de plate-forme rivale dans les vitrines Xbox ont commencé l'année précédente, mais les défis logistiques ont retardé leur implémentation. Il a souligné que l'objectif est de faire savoir aux joueurs où ils peuvent accéder aux jeux de Microsoft, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou d'autres plates-formes, tout en mettant en évidence les expériences uniques disponibles sur Xbox.
Spencer a reconnu que toutes les plateformes ne sont pas égales, en particulier en termes de capacités comme les jeux en nuage, mais ont souligné que l'accent devrait être mis sur les jeux eux-mêmes. Il pense que rendre les jeux accessibles à plus de gens est crucial et s'aligne sur ses antécédents dans le développement de jeux. Alors que Microsoft poursuit cette approche, attendez-vous à voir Logos pour PlayStation 5 et peut-être Nintendo Switch 2 dans les futures vitrines Xbox, y compris l'événement prévu de juin 2025 mettant en vedette des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et The Next Call of Duty.
Cependant, ne prévoyez pas de changements similaires de Sony et Nintendo, car ils continuent de prioriser leurs écosystèmes de console respectifs.
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