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Aplicación Army Assemble: Una mente frágil: "¿Este rompecabezas te dejará rascándote la cabeza?"

by Liam Jan 04,2025

Esta semana, la aplicación Army de Pocket Gamer abordó la aventura de rompecabezas A Fragile Mind de Glitch Games. El juego, una variación de la fórmula clásica de la sala de escape con humor añadido, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron sus desafiantes pero atractivos acertijos y su ingeniosa escritura, otros encontraron deficiente su presentación.

Aquí hay un resumen de los comentarios de App Army:

Opiniones diversas sobre Una mente frágil

Swapnil Jadhav: Inicialmente escéptico debido al ícono aparentemente anticuado del juego, Jadhav encontró la jugabilidad sorprendentemente única y muy atractiva. Recomienda jugar en una tableta para una experiencia óptima.

Some dice on a table

Max Williams: Williams describió A Fragile Mind como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos pre-renderizados. Si bien apreciaba los ingeniosos acertijos del juego (muchos de la variedad "¡ajá!") y el humor que rompe la cuarta pared, notó cierta confusión en la navegación y encontró que el sistema de pistas quizás demasiado generoso. A pesar de ello, planea seguir jugando.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines: Maines disfrutó resolviendo acertijos en primera persona, pero los encontró desafiantes y ocasionalmente requirió ayuda para completarlos. Señaló la duración relativamente corta del juego y la falta de rejugabilidad.

yt

Torbjörn Kämblad: Kämblad descubrió que A Fragile Mind era una entrada más débil en el género de escape-room. Criticó la presentación confusa, los elementos confusos de la interfaz de usuario (especialmente el botón de menú que se toca mal fácilmente) y el ritmo deficiente, lo que llevó a una dependencia temprana del sistema de sugerencias.

A complex-looking door

Mark Abukoff: Abukoff, que normalmente evita los juegos de rompecabezas debido a su dificultad, encontró A Fragile Mind sorprendentemente divertido. Elogió la estética, la atmósfera, los intrigantes acertijos y el útil sistema de pistas del juego.

Diane Close: Close describió el juego como un torbellino de acertijos interconectados, que requieren que los jugadores resuelvan múltiples desafíos simultáneamente. Destacó las excelentes opciones visuales y sonoras del juego, las funciones de accesibilidad y apreció la inclusión del humor.

A banana on a table with some paper

Acerca de la aplicación Army

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