by Liam Jan 04,2025
Sa linggong ito, tinalakay ng Pocket Gamer's App Army ang puzzle adventure A Fragile Mind mula sa Glitch Games. Ang laro, isang twist sa klasikong escape room formula na may dagdag na katatawanan, ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Bagama't pinuri ng ilan ang mapanghamong ngunit nakakaengganyo nitong mga puzzle at nakakatawang pagsulat, nakita ng iba na kulang ang presentasyon nito.
Narito ang buod ng feedback ng App Army:
Swapnil Jadhav: Sa una ay may pag-aalinlangan dahil sa tila may petsang icon ng laro, nakita ni Jadhav na ang gameplay ay nakakagulat na kakaiba at lubos na nakakaengganyo. Inirerekomenda niya ang paglalaro sa isang tablet para sa pinakamainam na karanasan.
Max Williams: Inilarawan ni Williams ang Isang Fragile Mind bilang isang point-and-click na pakikipagsapalaran na may static na pre-render na graphics. Bagama't pinahahalagahan niya ang matatalinong palaisipan ng laro (marami sa "aha!" variety) at pang-apat na nakakasira sa dingding na katatawanan, napansin niya ang ilang pagkalito sa pag-navigate at natagpuan ang sistema ng pahiwatig na marahil ay sobrang mapagbigay. Sa kabila nito, plano niyang ituloy ang paglalaro.
Robert Maines: Nasiyahan si Maines sa first-person puzzle-solving, ngunit napag-alaman na mahirap ang mga puzzle, kung minsan ay nangangailangan ng tulong sa walkthrough. Napansin niya ang medyo maikling haba ng laro at kawalan ng replayability.
Torbjörn Kämblad: Natagpuan ni Kämblad ang A Fragile Mind bilang isang mas mahinang entry sa genre ng escape-room. Pinuna niya ang maputik na presentasyon, nakakalito na mga elemento ng UI (lalo na ang madaling ma-mis-tap na menu button), at mahinang pacing, na humahantong sa maagang pag-asa sa sistema ng pahiwatig.
Mark Abukoff: Si Abukoff, na karaniwang umiiwas sa mga larong puzzle dahil sa kanilang kahirapan, ay nakahanap ng A Fragile Mind na nakakagulat na kasiya-siya. Pinuri niya ang estetika ng laro, kapaligiran, nakakaintriga na mga puzzle, at nakakatulong na sistema ng pahiwatig.
Diane Close: Inilarawan ni Close ang gameplay bilang isang whirlwind ng magkakaugnay na puzzle, na nangangailangan ng mga manlalaro na lutasin ang maraming hamon nang sabay-sabay. Binigyang-diin niya ang mahusay na visual at sound na mga opsyon, mga feature ng accessibility, at pinahahalagahan ang pagsasama ng katatawanan.
Ang App Army ng Pocket Gamer ay isang komunidad ng mga eksperto sa mobile gaming na regular na nagsusuri at nagbabahagi ng kanilang mga opinyon sa mga bagong laro. Interesado na sumali? Bisitahin ang Pocket Gamer Discord Channel o Facebook Group para matuto pa.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
Ang isa sa mga pinakatanyag na manlalaro ng COD ay iniisip na ang serye ay nasa pinakamasamang estado ngayon
Black Clover M: Pinakabagong mga code ng pagtubos na isiniwalat!
Paano makumpleto ang canker sa kaharian ay dumating sa paglaya 2
Infinity Nikki: Paano Manalo sa Marble King
Ragnarok M: Gabay ng nagsisimula sa MVP Cards Rerolling
Apr 23,2025
Hindi naglulunsad ng undecember: panahon ng kapanganakan na may bagong mode, bosses at mga kaganapan
Apr 23,2025
"Rediscovering the Sims 1 & 2: Nagtatampok ng mga tagahanga Miss"
Apr 23,2025
Si Kathleen Kennedy ay tinutugunan ang mga alingawngaw sa pagreretiro, inihayag ang diskarte sa sunud -sunod na Star Wars
Apr 22,2025
Ang Beeworks Unveils Mushroom Escape: Isang Bagong Fungi Game
Apr 22,2025