Home >  News >  App Army Assemble: A Fragile Mind - "Zal je door dit puzzelspel op je hoofd krabben?"

App Army Assemble: A Fragile Mind - "Zal je door dit puzzelspel op je hoofd krabben?"

by Liam Jan 04,2025

Deze week pakte Pocket Gamer's App Army het puzzelavontuur A Fragile Mind van Glitch Games aan. De game, een variant op de klassieke escape room-formule met toegevoegde humor, kreeg gemengde recensies. Terwijl sommigen de uitdagende maar boeiende puzzels en het geestige schrijfwerk prezen, vonden anderen de presentatie ontoereikend.

Hier is een samenvatting van de feedback van het App-leger:

Verschillende meningen over Een kwetsbare geest

Swapnil Jadhav: Aanvankelijk sceptisch vanwege het ogenschijnlijk gedateerde icoon van de game, vond Jadhav de gameplay verrassend uniek en zeer boeiend. Voor een optimale ervaring raadt hij aan om op een tablet te spelen.

Some dice on a table

Max Williams: Williams beschreef A Fragile Mind als een point-and-click-avontuur met statische, vooraf weergegeven afbeeldingen. Hoewel hij de slimme puzzels van het spel (veel van de "aha!"-variëteit) en de vierde muurbrekende humor waardeerde, merkte hij enige navigatieverwarring op en vond hij het hintsysteem misschien te genereus. Desondanks is hij van plan door te gaan met spelen.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines: Maines genoot van het puzzelen in de eerste persoon, maar vond de puzzels uitdagend en had af en toe hulp bij het doorlopen nodig. Hij merkte de relatief korte lengte van het spel op en het gebrek aan herspeelbaarheid.

yt

Torbjörn Kämblad: Kämblad vond A Fragile Mind een zwakkere inzending in het escape-roomgenre. Hij bekritiseerde de modderige presentatie, de verwarrende UI-elementen (vooral de menuknop die gemakkelijk verkeerd wordt aangeklikt) en het slechte tempo, wat leidde tot een vroege afhankelijkheid van het hintsysteem.

A complex-looking door

Mark Abukoff: Abukoff, die puzzelspellen doorgaans vermijdt vanwege de moeilijkheidsgraad ervan, vond A Fragile Mind verrassend leuk. Hij prees de esthetiek, sfeer, intrigerende puzzels en het handige hintsysteem van de game.

Diane Close: Close beschreef de gameplay als een wervelwind van onderling verbonden puzzels, waarbij spelers meerdere uitdagingen tegelijkertijd moesten oplossen. Ze benadrukte de uitstekende visuele en geluidsopties en de toegankelijkheidsfuncties van de game en waardeerde de toevoeging van humor.

A banana on a table with some paper

Over het App-leger

Pocket Gamer's App Army is een community van mobiele gaming-experts die regelmatig hun mening over nieuwe games beoordelen en delen. Interesse om mee te doen? Bezoek het Pocket Gamer Discord-kanaal of de Facebook-groep voor meer informatie.

Trending Games More >