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App Army Assemble : A Fragile Mind – « Ce casse-tête vous laissera-t-il perplexe ? »

by Liam Jan 04,2025

Cette semaine, l'App Army de Pocket Gamer s'est attaquée à l'aventure de puzzle A Fragile Mind de Glitch Games. Le jeu, une variante de la formule classique de l'escape room avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué ses énigmes difficiles mais engageantes et son écriture pleine d'esprit, d'autres ont trouvé sa présentation lacunaire.

Voici un résumé des commentaires de l'App Army :

Opinions diverses sur Un esprit fragile

Swapnil Jadhav : Initialement sceptique en raison de l'icône apparemment datée du jeu, Jadhav a trouvé le gameplay étonnamment unique et très engageant. Il recommande de jouer sur tablette pour une expérience optimale.

Some dice on a table

Max Williams : Williams a décrit A Fragile Mind comme une aventure pointer-cliquer avec des graphismes statiques pré-rendus. Bien qu'il ait apprécié les énigmes intelligentes du jeu (beaucoup de la variété "aha!") et l'humour qui brise le quatrième mur, il a noté une certaine confusion de navigation et a trouvé le système d'indices peut-être trop généreux. Malgré cela, il envisage de continuer à jouer.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines : Maines a apprécié la résolution d'énigmes à la première personne, mais a trouvé les énigmes difficiles, nécessitant parfois une aide pas à pas. Il a noté la durée relativement courte du jeu et le manque de rejouabilité.

yt

Torbjörn Kämblad : Kämblad a trouvé que A Fragile Mind était une entrée plus faible dans le genre des escape-rooms. Il a critiqué la présentation confuse, les éléments confus de l'interface utilisateur (en particulier le bouton de menu facilement mal exploité) et le mauvais rythme, conduisant à un recours précoce au système d'indices.

A complex-looking door

Mark Abukoff : Abukoff, qui évite généralement les jeux de réflexion en raison de leur difficulté, a trouvé Un esprit fragile étonnamment agréable. Il a fait l'éloge de l'esthétique, de l'atmosphère, des énigmes intrigantes et du système d'indices utile du jeu.

Diane Close : Close a décrit le gameplay comme un tourbillon d'énigmes interconnectées, obligeant les joueurs à résoudre plusieurs défis simultanément. Elle a souligné les excellentes options visuelles et sonores du jeu, les fonctionnalités d'accessibilité et a apprécié l'inclusion de l'humour.

A banana on a table with some paper

À propos de l'App Army

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