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Los juegos de PC aumentan en popularidad en el Japón dominado por los dispositivos móviles

by Savannah Jan 04,2025

El mercado japonés de juegos para PC crece, desafiando el dominio móvil. Los analistas de la industria informan que su tamaño se ha triplicado en cuatro años, alcanzando los 1.600 millones de dólares (aproximadamente 234.486 millones de yenes) en 2023. Si bien esto representa solo el 13% del mercado general de juegos japonés (dominado por los juegos móviles con 12.000 millones de dólares en 2022), el crecimiento constante es significativo. La debilidad del yen puede inflar aún más el gasto real de los jugadores japoneses.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Participación del 13% de PC Gaming y proyecciones futuras

Este crecimiento sustancial se atribuye a la creciente demanda de hardware de juegos de alto rendimiento y al auge de los deportes electrónicos. Statista proyecta una expansión aún mayor, pronosticando 3.140 millones de euros (aproximadamente 3.467 millones de dólares) en ingresos y 4,6 millones de usuarios para 2029.

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Contrariamente a la creencia popular, el Dr. Serkan Toto destaca la conexión histórica de Japón con los juegos de PC, enfatizando que su declive nunca fue completo. Varios factores impulsaron el reciente resurgimiento:

  • Primeros éxitos locales para PC como Final Fantasy XIV y Kantai Collection.
  • Escaparate japonés mejorado y alcance ampliado de Steam.
  • Aumento de lanzamientos multiplataforma, incluidos lanzamientos simultáneos para PC y dispositivos móviles.
  • Mejoras en las plataformas de juegos de PC nacionales.

Los principales actores amplían su presencia en PC

El auge de los deportes electrónicos, con títulos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends liderando el cargo, reforzó aún más la escena de los juegos de PC. Desarrolladores y editores clave, como Square Enix (con Final Fantasy XVI y un compromiso con lanzamientos duales para consola/PC), están apuntando activamente a este mercado en crecimiento.

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Xbox de Microsoft, a través de asociaciones estratégicas con Square Enix, Sega y Capcom, y aprovechando Xbox Game Pass, también está ampliando significativamente su presencia en el panorama de juegos de PC de Japón. Los esfuerzos de los ejecutivos de Xbox Phil Spencer y Sarah Bond han sido fundamentales en esta expansión.

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