Home >  News >  Permainan PC Meningkat dalam Populariti di Jepun yang Didominasi Mudah Alih

Permainan PC Meningkat dalam Populariti di Jepun yang Didominasi Mudah Alih

by Savannah Jan 04,2025

Pasaran permainan PC Jepun melonjak, menentang penguasaan mudah alih. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz dalam tempoh empat tahun, mencecah $1.6 bilion USD (kira-kira 234.486 bilion Yen) pada 2023. Walaupun ini mewakili hanya 13% daripada keseluruhan pasaran permainan Jepun (didominasi oleh permainan mudah alih pada $12 bilion USD pada 2022), pertumbuhan yang konsisten adalah ketara. Yen yang lemah mungkin meningkatkan lagi perbelanjaan sebenar oleh pemain Jepun.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Perkongsian 13% PC Gaming dan Unjuran Masa Depan

Pertumbuhan besar ini disebabkan oleh peningkatan permintaan untuk perkakasan permainan berprestasi tinggi dan ledakan esport. Statista mengunjurkan pengembangan lebih lanjut, meramalkan pendapatan €3.14 bilion (kira-kira $3.467 bilion USD) dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Bertentangan dengan kepercayaan popular, Dr. Serkan Toto menyerlahkan hubungan sejarah Jepun dengan permainan PC, menekankan bahawa penurunannya tidak pernah lengkap. Beberapa faktor mendorong kebangkitan baru-baru ini:

  • Kejayaan pertama PC tempatan seperti Final Fantasy XIV dan Koleksi Kantai.
  • Etalase Jepun yang dipertingkatkan Steam dan jangkauan yang diperluaskan.
  • Meningkatkan keluaran merentas platform, termasuk pelancaran PC dan mudah alih serentak.
  • Peningkatan dalam platform permainan PC domestik.

Pemain Utama Kembangkan Kehadiran PC

Kebangkitan esukan, dengan tajuk seperti StarCraft II, Dota 2, Liga Roket dan League of Legends menerajui caj, menguatkan lagi adegan permainan PC. Pembangun dan penerbit utama, seperti Square Enix (dengan Final Fantasy XVI dan komitmen untuk keluaran dwi konsol/PC), secara aktif menyasarkan pasaran yang semakin berkembang ini.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Microsoft Xbox, melalui perkongsian strategik dengan Square Enix, Sega dan Capcom, serta memanfaatkan Xbox Game Pass, juga secara signifikan mengembangkan jejaknya dalam landskap permainan PC Jepun. Usaha eksekutif Xbox Phil Spencer dan Sarah Bond telah memainkan peranan penting dalam pengembangan ini.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Trending Games More >